查看: 2617|回复: 7

[已经解决] 战斗指针问题

[复制链接]
梦石
0
星屑
787
在线时间
93 小时
注册时间
2021-8-13
回帖
42
发表于 2021-8-19 11:38:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 BLUEONE 于 2021-8-21 17:53 编辑

这个我自已研究了许久也没个头绪
如果,这个世界上有一段能在技能里使用的公共事件里使用的能读取战斗时选择的敌人的params的脚本——
那是一件多好的事情啊。。。
梦石
0
星屑
39236
在线时间
11155 小时
注册时间
2009-3-15
回帖
4768
发表于 2021-8-19 15:25:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 soulsaga 于 2021-8-20 10:39 编辑

技能伤害公式写..1号变量等於对手的攻击
[pre lang="ruby"]v[1]=b.atk;a.atk * 4 - b.def * 2[/pre]

未测试

评分

参与人数 1赞 +1 收起 理由
BLUEONE + 1 哇,只要一行耶

查看全部评分

回复 1 0

使用道具 举报

梦石
0
星屑
787
在线时间
93 小时
注册时间
2021-8-13
回帖
42
 楼主| 发表于 2021-8-20 08:26:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 BLUEONE 于 2021-8-20 08:27 编辑
soulsaga 发表于 2021-8-19 15:25
SceneManager.scene.targets[SceneManager.scene.subject._lastTargetIndex].atk[/pre]

未测试


--------------------------- project6 --------------------------- Script 'Game_Interpreter' line 1411: NoMethodError occurred. undefined method `targets' for #<Scene_Battle:0x122cff6c> --------------------------- 确定 ---------------------------

不明确的 "targets"

点评

算了..在技能伤害公式上取得吧...更新一下  发表于 2021-8-20 10:38
楼上L2那位, 10次回答其中9.9次都是胡诌的,,,  发表于 2021-8-20 09:15
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
787
在线时间
93 小时
注册时间
2021-8-13
回帖
42
 楼主| 发表于 2021-8-21 12:40:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 BLUEONE 于 2021-8-21 14:06 编辑
soulsaga 发表于 2021-8-19 15:25
技能伤害公式写..1号变量等於对手的攻击
v[1]=b.atk;a.atk * 4 - b.def * 2[/pre]


抱歉,但是依然失败了...

脚本“Game_Interpreter(游戏解释器)”行1411:发生NameError。
undefined local variable or method ' b' for #<Game_Interpreter:0xf8259d8>
(未定义的局部变量或方法b for #<Game_Interpreter:0xf8259d8>)
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
787
在线时间
93 小时
注册时间
2021-8-13
回帖
42
 楼主| 发表于 2021-8-21 14:07:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 BLUEONE 于 2021-8-21 18:50 编辑

哦,好的。
我觉得[pre lang="ruby"]SceneManager.scene.targets[SceneManager.scene.subject._lastTargetIndex][/pre]还可以抢救一下

点评

写在技能伤害公式里..不是事件脚本..  发表于 2021-8-21 16:19
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部