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楼主: 89444640
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[已经解决] RMXP显示大图片?会高概率崩溃吗?

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2021-8-27 15:18:13 | 只看该作者
RMXP显示一张图片最好别超过4M(具体大小我忘了)
以前遇到这个问题,显示一张6M的图片时间远超显示2张3M的(就算同宽同长)
我解决的办法就是改变图片的大小
网上一搜就行了https://www.cnblogs.com/chenxiaomeng/p/6572410.html

其实你这情况分成单张切换几乎不会影响效率(直接脚本,别用事件)
分成640 * 480的才20张图,原来试过200张的都不卡……

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2021-8-31 08:46:31 | 只看该作者
有遇到类似情况,记得当时反反复复折腾了好几天,最终还是采用了多张640*480图片轮换,执行效率最高、素材要求最小。至于大图,之前有把同一角色的战斗动画一直往下无限延伸的,每次施展都会明显卡顿一下,后来发现拆开来效率就好很多了。不想从技术层面和RMXP太较真,限制多、扩展性差反而是特色,平常心更重要。

点评

嗯,我现在是用菜刀给的PNG压缩和释放内存来处理的,目前还算稳定,碰到情况再想办法吧。  发表于 2021-8-31 08:54
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