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[原创发布] 【插件】ARPG核心【弹幕/激光/粒子】【v8.9】

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发表于 2021-8-20 22:37:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 仇九 于 2022-12-28 19:07 编辑

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可以用于各种图形显示(可作为ULDS使用),特效制作,ARPG核心,残影,粒子效果……
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遵循MIT协议。
链接:https://pan.baidu.com/s/18KsVDIgrlynQlLjWqFQVFg?pwd=9999
=============================================================

评分

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发表于 2021-8-21 11:27:30 | 只看该作者
插眼等发布

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੭ ᐕ)੭*⁾⁾已发布。  发表于 2021-8-22 00:23
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发表于 2021-8-21 13:36:29 | 只看该作者
01.如果你需要付費購買 可以 放上 https://itch.io/
因為我的插件都在上面購買的....
素材也是都在上面購買的...
比較方便購買...
02. 可以順便支援一下 MZ嗎 ?
因為我現在買的插件都是 MV / MZ 都可以用...
03. 可以做個簡單的DEMO檔案嗎?
因為這樣我把事件複製過去就可以用了...

大感謝!!!!!!!

点评

就是你如果更新在這邊.我不會知道.但是如果我在itch.io買了.你一更新.我馬上收到通知.這就是我會買的原因.  发表于 2021-8-23 01:49
itch.io 那邊也可以有中文插件說明嗎? DEMO也可以有中文的嗎? 就是中英文都有!  发表于 2021-8-23 01:48
在itch.io和这边下载的一样(以后插件说明的语言不一样)。无论买不买我都会耐心教你使用且不断更新到完善的,只是买了后可以商用。  发表于 2021-8-22 23:06
我已经设置了促销,第一次在外网发布插件,很不熟练,但是感谢您的帮忙和支持!  发表于 2021-8-22 23:03
我已经增加了腾讯微云的下载连接!我会在itch.io和这边同步更新插件,但是itch.io那边的插件说明还没有完善(脚本目前没有英文说明)!  发表于 2021-8-22 23:01
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发表于 2021-8-21 17:12:28 | 只看该作者
感觉功能挺全的,不知道跟SAN的像素移动插件兼容如何呢
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 楼主| 发表于 2021-8-21 23:56:39 | 只看该作者
Zeldashu 发表于 2021-8-21 17:12
感觉功能挺全的,不知道跟SAN的像素移动插件兼容如何呢

今晚测试过了,可以和SAN_AnalogMove兼容,效果还可以。
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发表于 2021-8-22 08:20:04 | 只看该作者
仇九 发表于 2021-8-21 23:56
今晚测试过了,可以和SAN_AnalogMove兼容,效果还可以。

你的itch页面挂了
已经截图发你qq了

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已经恢复了,感谢!(其实是我在编辑“浏览权限”的时候保存成了“草稿”而不是“公开”)。非常感谢!  发表于 2021-8-22 08:28
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发表于 2021-8-22 16:30:05 | 只看该作者
本帖最后由 剑崎一真Blade 于 2021-8-22 17:00 编辑

好耶
等会...Demo链接不存在?!?


//

不过话说回来 这个是否可以让子弹在图片之上飞行,我想做个枪口火焰和子弹壳掉落的效果
还有一个问题,为啥我装上插件以后公共事件怎么成逐个执行而不是同步执行了(弄了个随机枪声效果结果枪声变成分段的了)

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已经加上范围爆炸,灯光,反弹和显示在图片上方的功能了!具体请查看更新日志。  发表于 2021-8-23 23:28
thx  发表于 2021-8-22 18:01
其实系统自带的Z值调整,但这个只能调整子弹是否在行走图下方,在行走图上方,不能在图片上方。下次更新后我将加上这个功能。  发表于 2021-8-22 17:52
Demo已更新,BUG已修复。至于子弹显示在图片上方的功能目前还没有,如果你需要的话说一声,我下次更新时就增加上这个功能。  发表于 2021-8-22 17:51
无言。
作品:
UN1L3αSH : http://rpg.blue/thread-494672-1-3.html
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 楼主| 发表于 2021-8-25 00:10:25 | 只看该作者
play337 发表于 2021-8-21 13:36
01.如果你需要付費購買 可以 放上 https://itch.io/
因為我的插件都在上面購買的....
素材也是都在上面購 ...

我还没有在itch.io那边的文件中添加英文说明。以后如果发的话会提供两个版本(英文和中文)。请放心。
不过我的站内等级还没有到达四级,所以无法添加好友,很抱歉,你可以用别的方式联系我。

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看到了,感谢您的支持!(◦˙▽˙◦)  发表于 2021-8-25 06:55
有看到我購買了嗎? 在 2021-08-24 18:45:51 付款 $7.69 (33% off) 到這個。 ^______^  发表于 2021-8-25 02:47
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发表于 2021-8-25 02:50:24 | 只看该作者
買了之後 出現這個錯誤....

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OKOK  发表于 2021-8-25 17:05
非常抱歉,我在测试完与这个光效插件的兼容后忘记删了,在插件列表中删除即可。或者等待待会的更新。  发表于 2021-8-25 06:53
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发表于 2021-8-25 15:20:59 | 只看该作者
嗯,这里是本人提供的一些小建议

1,子弹可以在一定时间内变换速度(比如说一个慢速子弹,经过几帧后突然变成快速的子弹)
2,可以选择在子弹飞行超过一定距离时触发死亡效果(比如说子弹飞行到一定距离触发子弹击中时的动画/范围攻击,而不是直接淡出)
无言。
作品:
UN1L3αSH : http://rpg.blue/thread-494672-1-3.html
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