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[交流讨论] 一个地图2000+的事件太卡怎么办

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梦石
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发表于 2021-8-24 18:08:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如标题

2000个事件

虽然帧数还是60,但是感觉就是卡

特别是行走的时候,有时候会突然一下掉到40多

然后不知道是错觉还是什么,用鼠标行走比键盘行走的时候

画面卡顿许多,就是掉帧的感觉

然后每帧更新的时间高达10ms,似乎是正常时候的10倍了

大佬们,有没有什么好的优化方法

梦石
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开拓者

发表于 2021-8-24 19:40:37 | 显示全部楼层
可能是鼠标要寻路,事件有碰撞体积会影响寻路的结果,事件多了就卡。可能找个别的寻路脚本看看?

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原来是这样  发表于 2021-8-25 19:16
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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梦石
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发表于 2021-8-24 20:48:25 | 显示全部楼层
一个地图2000+的事件.....这也太多了吧!!!

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地图有点大,很度随机事件  发表于 2021-8-25 19:17
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开拓者

发表于 2021-8-24 20:59:24 | 显示全部楼层
要解決畫面卡頓,減少事件及圖片.
https://rpg.blue/data/attachment/album/202003/28/021323lltgrsvfytfwuya5.gif
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发表于 2021-8-24 22:02:44 | 显示全部楼层
弱弱的问一下楼主,为啥会有那么多事件啊,这地图是干嘛的啊

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就是一张大地图,集合了商店那些  发表于 2021-8-25 19:19
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梦石
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发表于 2021-8-24 22:53:12 | 显示全部楼层
RyanYe 发表于 2021-8-24 22:02
弱弱的问一下楼主,为啥会有那么多事件啊,这地图是干嘛的啊

可能是世界地图,有很多可以进入的地方,2333
签名会显示在哪里呢?
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梦石
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发表于 2021-8-24 23:22:29 | 显示全部楼层
当你的地图有两千+事件时,说明起码有两千个格子,那么这个地图的大小居然在40*40之上,而且是更大,如果你不是用事件代替行走触发的话,建议还是切割地图制作分摊事件的压力。
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梦石
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发表于 2021-8-25 14:32:43 | 显示全部楼层
TDDP_PlayerTouchPassage

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谢谢我试试看  发表于 2021-8-25 19:23
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