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[有事请教] 请问 MV如何设置才能同时攻击所有的怪物

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发表于 2021-9-3 22:18:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏1星屑已解决

请问  MV如何设置才能同时攻击全体的怪物   而不是像系统默认的那样一个一个按顺序攻击  
比如  用一个技能  能同时对所有怪物造成伤害   
是要用插件吗?

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需要改代码或者插件 比如YEP的战斗核心
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发表于 2021-9-3 22:18:13 | 显示全部楼层
需要改代码或者插件
比如YEP的战斗核心
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发表于 2021-9-3 22:42:49 | 显示全部楼层
技能的范围选择全体,对应的动画位置选择画面,就是全体攻击了

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正解!  发表于 2021-9-7 13:29
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 楼主| 发表于 2021-9-3 23:37:40 | 显示全部楼层
言物之石 发表于 2021-9-3 22:42
技能的范围选择全体,对应的动画位置选择画面,就是全体攻击了

没用啊  我全部设置都是全体的   但是也没用  而且也是设置的同一种动画   都没用  
我都怀疑是不是插件冲突了  

但是奇怪的是  我设置了2个全体的武器  一把有效  另一把无效
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发表于 2021-9-4 13:09:11 | 显示全部楼层
发动画设定截图看
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发表于 2021-9-6 20:20:10 | 显示全部楼层
使用YEP战斗核心插件。
在技能备注的<Whole Action>部分进行动画和伤害的结算。
在动画设置里可以根据你想要的动画类型选择画面或者目标。(只想出现一个就选择画面,想每个怪物身上都出现动画就选择目标)
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发表于 2021-9-8 15:09:24 | 显示全部楼层
我直接在武器效果那里加了一个-添加技能-“全体攻击”
佩戴武器后角色可使用无消耗技能“全体攻击”
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