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[有事请教] 想问一下mv里的物品选择处理有什么用呢

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梦石
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星屑
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2021-9-6
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发表于 2021-9-9 12:07:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏2星屑未解决
如题,有没有案例可以示范一下呢?

梦石
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星屑
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发表于 2021-9-9 12:16:36 | 显示全部楼层
多试试就知道了
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梦石
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星屑
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发表于 2021-9-9 12:51:36 | 显示全部楼层
玩家必须强制选择丢掉一个物品(1.物品选择获取ID。 2.通过ID指定失去某个物品。)
玩家选择拿包里物品对场景交互,只有一个物品是有效的(1.物品选择获取ID。 2.条件分歧判断ID是否为有效交互的那个物品)
克系游戏《书典怪奇录》内部开发中https://www.bilibili.com/video/BV1zp4y1B7Ce
任何热心游戏作者都欢迎的互相分享测试群1049580832
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梦石
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星屑
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发表于 2021-9-9 14:25:41 | 显示全部楼层
事件-捐赠箱
-物品选择处理:#001(物品ID判定变量),重要物品(或者普通物品)
-(分支条件)如果:变量#001=101(HP药水-物品ID)
---数值输入处理- #002(输入数值判定变量),2 位
---变量操作-#003(物品数量判定变量)-变量-带入-操作数-游戏数据-物品101持有数
---(分支条件)如果#003≥#002
    ---物品101 减少 #002
    ---变量#002(物品捐赠数) 乘法  n(物品贵重度倍数)
    ---变量#004(善行数值) 加法 变量#002
    ---变量#001~004 带入 0(变量归零)
  ---终止事件
   ---否则  文本-“该物品不足。”
    ---变量#001~003 带入 0(变量归零)
  ---终止事件
-(分支条件)如果:变量#001=102(MP药水-物品ID)
(同上)(同上)(同上)(同上)
如果物品ID不在以上事件设定中,则-文本-“该物品不可捐赠”

我也没测试,我也不知道这东西能不能动起来
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