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[新手游戏] rpg纯战斗游戏-数字村(有10个角色和20多个BOSS)

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2022-6-25 11:32:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:完整版
制作工具:RPG Maker VX Ace
游戏时长:8 小时
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1QY_UajexjSc6vebx8C5WYQ 提取码:hiu0

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本帖最后由 cooksky 于 2022-6-25 11:33 编辑

数字村

新人用ACE自带功能和素材制作出的小游戏,以战斗为核心,剧情什么的可以忽略不计(写的可能有些幼稚……请无视)。

个人认为战斗难度不算太高,但需要稍微动一下脑子。

游戏玩法介绍:

这个游戏有11个可以加入战斗的角色,其中10个角色每个人都可以通过升级得到十几个几乎不同于其他角色的个性技能。

因为角色太多,平衡没设置好,某些角色过了初期之后因为强度太低被闲置,比如:小1

另外一些角色比较强势会经常进队伍打boss,我常用的强势角色大概有6个。

还可以通过打败10个属于不同角色的特殊BOSS,得到专属角色的特殊的技能和装备,比如小8装备的绝对隐身,是让敌人的单体攻击只攻击同伴而不会攻击自己。

这些BOSS也各有特性,比如说小8的特殊物品BOSS你无法通过普通攻击手段打败他,必须携带拥有特殊手段攻击敌人的小9才可以打败BOSS。

还有5个不同特性世界守卫BOSS,有些BOSS会在回合结束时清除你的增益状态,有些BOSS会对全体附加100%即死的技能,有的BOSS死亡之后会给队友加增益状态。

如果你想拥有对抗即死装备,你需要打败一些中BOSS来获得这些装备。

最后你需要打败终boss进入结局,会根据你终BOSS的战斗结果和在之前的战斗获得的战利品证书(和一个终boss掉落的物品)来判定结局。

结局的剧情较短,且不同结局没有太大区别,游戏流程也几乎是一样的,结局只是为了检验玩家有没有不降低难度打过特定boss,所以不必特意去收集不同结局。

战斗方式是回合制。

在这个游戏中,很多资源都比较稀缺,需要稍微规划好使用多少资源去刷怪或者打败BOSS。

HP和MP是比较少渠道回复的,HP需要物品或者找到回复水晶付少量费用回复,MP只能通过物品回复,大部分MP回复物品只能在非战斗时使用,HP和MP都可以通过回复水晶赠送的一次完全恢复回复,也可以通过超稀有的道具完全恢复水晶恢复。

剧情介绍:

生活在数字村的居民们突然发现自己来到了另外一个世界,于是他们开始寻找分散的伙伴,以及离开这个世界的方法。

在寻找伙伴的过程中他们了解到必须打败5个世界守卫以及最后的幕后黑手才能离开这个世界。

于是你可以操纵他们在这个世界打怪升级,获取装备,用特殊的技能和装备,打败所有世界守卫,打倒最终BOSS,回到原来的世界吧!

素材:

-RPG Maker VX ACE默认素材

-RPG Maker VX ACE音乐素材

-RPG Maker 系列默认音乐素材 (XP,VA)

-东方project系列的部分曲目

终boss前最后一个boss

终boss前最后一个boss


游戏角色2.jpg

游戏角色1.jpg

物品界面.jpg

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角色技能1.jpg

Lv3.寻梦者

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发表于 2022-6-26 16:46:18 | 显示全部楼层
这个角色名字是认真的吗?
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2022-6-26 19:24:32 | 显示全部楼层
小啊 发表于 2022-6-26 16:46
这个角色名字是认真的吗?

额……因为一开始设定的整个故事的框架定的偏向幼稚向,所以角色取名也稍微随意了一点。现在游戏已经成型了想改设定也改不了……
另外角色的设定都是来自数字本身,也就是说小1指的就是数字1,不然为什么标题要叫数字村……
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发表于 2022-9-29 00:31:06 | 显示全部楼层
提取码不对。、。
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感谢分享,支持一下,发帖辛苦了
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boss绞肉机么?
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我觉得名字可以好好起一些或者用游戏的默认名字也可以。敌人排版可以尽量放中间或者PS修改一下战斗图缩小一点看上去会更美观。
最近我想静静
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这里边小4是最好看的,同时也是等级最高的
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