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任小雪 发表于 2021-9-20 19:35 技能一就是攻击
中华国哥 发表于 2021-9-21 08:15 攻击技用yep战斗序列插件修改每次使用就运行公共事件X
armyg 发表于 2021-9-21 16:22 其实好像根本用不到插件,内建功能就能搞定了 技能0001的攻击在效果里添加一个一般剧情
xiaoke8206 发表于 2021-9-21 16:25 但是不能在战斗中。进行这个判断啊。比如在战斗中。用技能的情况下。要答对题才可以实现攻击效的。而不是 ...
armyg 发表于 2021-9-21 16:30 你可以选择建立两个技能,一个空技能触发用,一个实体技能答对后释放用 发动火花(让主角学会这个,没有攻 ...
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