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[讨论] 如何自制游戏运行图标?

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发表于 2021-9-24 18:42:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 勇者奥古斯汀 于 2021-9-24 18:47 编辑



首先,关于SRPG的第一个问题,这个开始主界面图的SRPG Studio怎么更换成自己的标题?



然后是左上角的这个运行图标怎么更换成自己的图标呢?

关于本游戏的情报请点击这里查看

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我认为真相必须被说出来,并与虚假、自负、谎言或假设区分开。

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……
说真话的,比不过造谣毁谤;
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在群魔乱舞颠倒黑白的环境,精明的人不会像我一样坚持为正义而斗争,因为这样将成为邪恶势力的眼中钉、无良知媒体割流量韭菜的靶子,各类迫害的对象。

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发表于 2021-9-24 19:24:22 | 只看该作者
更换标题:
1、SS软件主界面-资源-用户界面数据确认(或快捷键Ctrl+Shift+U),找到「Screenframe」项,选择「打开文件夹」,把标题图片拖到文件夹里,然后选择「添加」,添加相应的图片;
2、SS软件主界面-资源-资源使用处-用户界面-游戏标识,选择你刚刚导入的标题图;
Done.

更改exe图标:
直接搜exescope及其使用方法,然后用exescope改输出文件夹中的「game.exe」即可。但不建议在测试版就改图标,因为SS更新极其频繁,且更新时会自动替换掉「game.exe」文件导致更改失效,建议正式版的时候再改。

附:
1、2中的软件截图。

点评

明白了,那就等正式版再制作图标吧!  发表于 2021-9-24 23:39
同时较旧版本的exe文件一般不能用于启动较新版本的游戏,会报错。这也是我个人建议在发布正式版游戏再更改exe图标的原因。  发表于 2021-9-24 20:51
更新后打开原工程文件(*.srpgs),会立刻覆盖掉工程文件夹下的Script文件夹(系统脚本)。同时项目发布时的exe文件会被替换成符合Script版本的新文件  发表于 2021-9-24 20:49
原来如此,更新时还会改掉这个吗?只改这一种,还是也会改其他的?  发表于 2021-9-24 20:25
纵身以菹醢兮,吾嘉名其克弥章。
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 楼主| 发表于 2021-9-24 20:23:16 | 只看该作者
IsaacZhang 发表于 2021-9-24 19:24
更换标题:
1、SS软件主界面-资源-用户界面数据确认(或快捷键Ctrl+Shift+U),找到「Screenframe」项,选 ...

太感谢了!!!
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 楼主| 发表于 2021-9-24 20:35:38 | 只看该作者
本帖最后由 勇者奥古斯汀 于 2021-9-24 20:38 编辑
IsaacZhang 发表于 2021-9-24 19:24
更换标题:
1、SS软件主界面-资源-用户界面数据确认(或快捷键Ctrl+Shift+U),找到「Screenframe」项,选 ...



好吧,我已经找到了,居然不在事件的第一页活动命令,在第二页战斗命令……

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还有个问题请教。如何在每一关开头出一个标题,我觉得那应该是叫“章节标题”,但是我怎么也找不到这个选项。

以火焰纹章举例:





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