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[有事请教] 怎么设置类似当铺当东西和赎回的系统啊(MV)

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发表于 2021-9-25 18:43:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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新人,怎么设置一个可以卖东西的系统(最好还可以赎回的那种)
为学日益,为道日损,损之又损,以至于无为。
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发表于 2021-9-25 18:55:57 | 只看该作者
本帖最后由 勇者奥古斯汀 于 2021-9-25 19:01 编辑

RPGMV吗?我觉得只要不嫌麻烦,很多想法都可以用事件做出来。抱歉现在在做SRPG,MV生疏了。

卖东西的功能很简单,系统自带商店就可以,你也可以设置专卖(专门收购某一种商品)的商店,通过事件检查你的角色/队伍是否持有某种物品。

赎回就是再设置变量,检查你在之前那个商店有没有卖过某个物品,然后赎回,设置给你相应金钱的事件。

这些要增加几个开关,其实还是比较简单的。
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 楼主| 发表于 2021-9-25 19:24:33 | 只看该作者
勇者奥古斯汀 发表于 2021-9-25 18:55
RPGMV吗?我觉得只要不嫌麻烦,很多想法都可以用事件做出来。抱歉现在在做SRPG,MV生疏了。

卖东西的功能 ...

请教下,系统自带的商店怎么弄?
为学日益,为道日损,损之又损,以至于无为。
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发表于 2021-9-25 20:14:35 | 只看该作者
渔鹤汐枫 发表于 2021-9-25 19:24
请教下,系统自带的商店怎么弄?

新建事件页里一眼就能看到的商店,我记得是在第一页开头就是。
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