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[原创发布] 刚入像素坑,人像

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发表于 2021-9-29 17:47:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Yu_Zhen 于 2021-10-2 01:31 编辑

刚学习画像素画,用的aseprite和ps,想用在自己游戏里。
不定期更新,希望大佬指点。

20210930更新:第一次画像素画~【阴影什么的有点难以理解啊唉】


20211002更新:试一下更Q版的(ps:右边的是只猫)


20211002更新2:按大佬建议修了一下

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发表于 2021-9-29 19:57:50 | 只看该作者
这个好大···我打算后面学着画像素的东西 挺有意思的
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 楼主| 发表于 2021-9-29 22:04:16 | 只看该作者
yuehuaql 发表于 2021-9-29 19:57
这个好大···我打算后面学着画像素的东西 挺有意思的

是大了点换成小的了
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发表于 2021-9-29 22:58:32 | 只看该作者
阴影就是换一个比当前暗一点的颜色(比如淡蓝的头发,阴影就选择偏深的蓝色)大概就是这样
为学日益,为道日损,损之又损,以至于无为。
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子曰:巧言令色鲜矣仁。
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愚者暗于成事,知者见于未萌。
                                                                               — —《商君书》
全胜无斗,大兵无创。
                                                                                   — —《六韬》
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发表于 2021-9-29 23:21:53 | 只看该作者
第一次画还可以了。感觉lz是不是没有学过系统美术,阴影太保守了hhhh,打光可以大胆点,把阴影面积加大来区分出层次。像素的话边缘修得圆滑一点会更好,更有像素画的感觉。画的时候可以开个小视窗,观察整体的效果,看头发、脸和五官能不能分得开。加油!
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发表于 2021-9-30 00:00:12 | 只看该作者

在你的基础上拿鼠标随便改了一下……因为你这个图打开意外地大,我也不太会调像素笔刷大小。所以就当成方向上的建议好了_(:з」∠)_请不要完全照着画,只是大方向……
大部分的边缘不是很整齐,可以把笔刷调整成“固定像素大小”,比如长宽为4像素(px)的正方形,然后画边缘(类似线稿)的时候可以用点的方式调整,保证突出来的像素长宽是一致的(不知道能不能说明白呜呜,大概就是用1像素画后等比放大的效果,边缘都是方整的)
头发中间有一点是空的,没画上hhhhh
说到头发建议用3-4种颜色来区分层次,把头发光无法照到的地方做颜色区分,可以想象成一个下半部分凹进去的球(?)
肩上原本那两个道我不知道是啥……如果是锁骨的话角度画反了!可以去搜搜照片参考下!
顺带给下巴和胸的底面也加了阴影,突出体积感。一个头像或者立绘、胸像,总之除非有特殊艺术表现,阴影占比不建议太小,一般30%以上会比较合适,可以大胆画起来!
希望对lz有帮助,祝画得越来越好!
顺带一提图1右边是小视窗,可以看到图缩小后的视觉效果,用来检查整体效果,比如层次明不明显、僵不僵硬,不同部分能否区分等等。

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哦忘说了,原图脸和身体的阴影颜色也没统一,一深一浅,之后可以留意下颜色的统一!  发表于 2021-9-30 00:01

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 楼主| 发表于 2021-9-30 08:45:26 | 只看该作者
wawayaya234 发表于 2021-9-30 00:00
在你的基础上拿鼠标随便改了一下……因为你这个图打开意外地大,我也不太会调像素笔刷大小。所以就当成方 ...

感谢大佬点拨,受益匪浅ヾ(≧▽≦*)o
确实没有系统学习过画画,是看了教程后凭感觉画的XD。
另外想问一下选阴影的颜色有什么技巧吗,比如在色盘上选则原来的颜色,然后一般往哪个方向移动呢。
再次感谢0v0
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发表于 2021-9-30 13:23:52 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2021-9-30 14:19 编辑

教程不说没用,还得靠练习,像素基础修边,先话好看的线稿,皮肤你是三重影但是头帘少个过渡色,头顶高光浅蓝色系都可以255的白,像素最好给原图不然想帮你做个示意都没法帮。取色我是rgb右下至左上。
原图我估计你128
头发想直就直,不想直就按照手绘画法好好扭然后画过渡色
除了眼犄角没添加其他颜色,头发要想好好画右上角那样,修边都超级复杂,我是需要用动态图不敢那么修……越画越多……再画头就出来了不画了

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Yu_Zhen + 1 线稿的边被我删掉了QAQ

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Yu_Zhen 发表于 2021-9-30 08:45
感谢大佬点拨,受益匪浅ヾ(≧▽≦*)o
确实没有系统学习过画画,是看了教程后凭感觉画的XD。
另外想问一下 ...

阴影除了肯定会更暗以外一般还要做色相上的移动,不然颜色会偏死板。但具体在色相上变多少要看你喜欢的风格了。
有阴影色调都偏冷调(蓝天漫反射)或者在固有色基础上都往一个方向上微调那种。
举例子的话就是比如头发是红色的,整体阴影决定偏蓝方向,阴影颜色就在原本的红色上往紫色上微微靠一点。

饱和度上可以看这个色环,只用看外圈那个环就行,暂时不用管里面的三角。

固有色的色相如果和目标阴影色相差距在90度以内,角度越小饱和度就会越高,90度以上就会越低。
简单来讲,比如阴影想整体偏蓝的话,蓝色头发上的阴影就会在原颜色的右下方范围,橘色衣服的阴影就会在原颜色的左下方范围。

往下的距离决定了阴影的亮度,不算光影衰减的情况下,尽量保持每个物体之间、各自的原色和阴影亮度差距差不多(大概就是如果是头发阴影整体比头发暗3个度的话,衣服的阴影整体比衣服也要暗差不多三个度,目测大概齐就ok。前提这两种阴影是一个层级的,比如都是背光面阴影这样。)
往左和往右凭感觉来就好,不用偏太多,重要的是颜色给的氛围,嗯!

肤色和白色比较特殊。肤色因为有血色的原因,阴影往暖调偏一些也可以,会显得比较健康(
白色阴影如果偏灰的话会显得比较厚重沉稳,如果有明显色彩倾向(比如阴影是浅蓝色)会显得比较轻薄灵动。


总结版:

大概这种感觉(。比如阴影根据前面说的会在原色大概左下/右下/正下这么一个范围内,然后色相尽量和原颜色不在色环(外面那圈)的同一个位置。
要是“左下还是右下”这个问题比较难理解,那就优先变色相就行,剩下的问题也不大!


可能讲得太复杂了_(:з」∠)_希望有帮助呜呜。懒得看也没关系hhh
视频的话推荐这个!虽然和我bb的没啥关系,但也很好用https://www.bilibili.com/video/BV1j64y1a7MG

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楼上给你改的版本强调了线稿的概念。可以避免素材因颜色问题区分不出层次,看你绘画习惯来定要不要画。 多画多看总可以的,加油!  发表于 2021-9-30 14:24
哦,顺带一提这个视频是纯讲阴影,和像素没啥关系_(:з)∠)_像素画主要是注意“像素感”。就是能不能看出来是用点(方块)画出来的感觉。  发表于 2021-9-30 14:20
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 楼主| 发表于 2021-10-2 00:39:56 | 只看该作者
wawayaya234 发表于 2021-9-30 14:15
阴影除了肯定会更暗以外一般还要做色相上的移动,不然颜色会偏死板。但具体在色相上变多少要看你喜欢的风 ...

按大佬的建议修改了

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好很多了!颜色选得很好  发表于 2021-10-2 01:23
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