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中华国哥 发表于 2021-10-11 23:20 yep强化孔插件的强化效果里没有关于暴击率的,所以还是eval: 上脚本吧
中华国哥 发表于 2021-10-11 23:42 口以通过直接使用物品让人物获得状态X,状态X特性暴击率+1% 或者用yep镶嵌插件,镶嵌特定物品后获得状态X ...
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