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[已经过期] 请教,如何实现全局的按键游戏加速

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2021-10-19 23:38:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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为了跳过觉得无聊的片段,或者加速跑图,加速战斗,我这里设置了一个公共事件用于按键提高游戏帧率从而加速游戏。

但是,由于公共事件的并行处理只能在地图中有作用。
有没有办法在战斗中的时候也能拥有按键加速的功能(全局的按键判定)?

(997`G{U8`U7ZGQCQI@R}Z1.png (11.21 KB, 下载次数: 11)

公共事件按键加速

公共事件按键加速

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2021-10-20 06:37:30 | 只看该作者
mv的或,战斗可以尝试缩减字段,
应该是跟battle有关吧,你自己仔细找找吧
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Lv4.逐梦者

「Pemercyia」


Urhurrenna

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开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

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发表于 2021-10-20 13:07:32 | 只看该作者
给战斗界面独立弄个处理的话?
以下脚本插入默认的Scene_Battle底下。
  1. class Scene_Battle
  2.   alias s211020_update update
  3.   def update
  4.     if Input.press?(Input::R) and Input.press?(Input::Z)
  5.       Graphics.frame_rate = 120
  6.     else
  7.       Graphics.frame_rate = 40
  8.     end
  9.     s211020_update
  10.   end
  11. end
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