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[有事请教] 怎么让全队成员按百分比回血

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发表于 2021-10-28 18:34:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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想做一个事件,触发后全队所有成员按照自己最大血量的20%恢复生命值
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发表于 2021-10-28 19:21:31 | 显示全部楼层
  1. var m = $gameActors.actor(1)
  2. var d = Math.round(0.2 * m.mhp)
  3. var KO = true
  4. Game_Interpreter.prototype.changeHp.call(this, m, d, KO);
复制代码

actor(n)将n改成角色id这个是单人的 如果你人多就设置多个脚本就好了
如果你不想麻烦那就
  1. var a = $gameActors.actor(1).mhp
  2. $gameParty.members().forEach(function(m){
  3. m.gainHp(Math.round((a * 0.2)));
  4. });
复制代码

这个是根据指定角色MHP恢复全队的应该说适合技能吧

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?  发表于 2021-10-28 20:05
LZ:想做一个事件  发表于 2021-10-28 19:51
第二个如果是想恢复mp的话m.gainMp(Math.round((b * 0.2))); 如果想换个恢复01.var b = $gameActors.actor(1).mmp  发表于 2021-10-28 19:25
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 楼主| 发表于 2021-10-28 21:16:41 | 显示全部楼层
xiamumomo 发表于 2021-10-28 19:21
actor(n)将n改成角色id这个是单人的 如果你人多就设置多个脚本就好了
如果你不想麻烦那就

万分感谢
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 楼主| 发表于 2021-10-28 21:29:09 | 显示全部楼层
xiamumomo 发表于 2021-10-28 19:21
actor(n)将n改成角色id这个是单人的 如果你人多就设置多个脚本就好了
如果你不想麻烦那就

大佬,角色id可不可以改成队伍成员位置。

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?  发表于 2021-10-28 21:52
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 楼主| 发表于 2021-10-30 22:15:16 | 显示全部楼层
xiamumomo 发表于 2021-10-28 19:21
actor(n)将n改成角色id这个是单人的 如果你人多就设置多个脚本就好了
如果你不想麻烦那就

大佬,怎么样能实现
给角色使用物品,可以让id=角色id的那个变量增加N或者减少N。又有没有什么办法可以让指定id和某个变量数值相等的变量产生变动
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发表于 2021-10-30 23:20:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiamumomo 于 2021-10-30 23:21 编辑

物品恢复公式 v[1] = a.actorId(); 0.2 * a.mhp
使用范围:使用者
效果:公共事件
然后这个公共事件脚本为
  1. var actorId = $gameVariables.value(1);
  2. var user = $gameActors.actor(actorId);
  3. $gameParty.members().forEach(function(m) {
  4.   if (m !== user) m.gainHp(Math.round(0.2 * m.mhp));
  5. });
复制代码

应该就是这样了
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