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游戏发布
游戏类型: | RPG 角色扮演 |
版本信息: | 序章测试 |
制作工具: | RPG Maker MV |
游戏时长: | 2.5 小时 |
下载地址: | |
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本帖最后由 edchgl 于 2021-11-22 19:15 编辑
游戏简介:
从洞穴中醒来,陌生的回忆,奇怪的梦境,看到的究竟是真实还是虚假,过去还是未来?背后一切的真相究竟是如何。
传统低数值JRPG回合制游戏,目前为序章阶段,预计占总体的20%。
想说的话:
记得很久以前,还是小学的时候,当时就接触了刚出的RMXP。只是当时就是出于新奇随意弄弄,偶尔在当时的微机课上弄点极其简陋的小游戏给同在上课的同学博一乐,也没正经弄过什么游戏。
自己也是一个十分喜欢玩传统RPG游戏的人,从最初DOS的仙剑1,到轩辕剑3,到DQ系列、八方旅人等一直在玩着。
也是在近段时间产生了自己能不能在手机平台或者PC平台做一款传统的RPG游戏,然后又想到很久之前自己接触过RMXP,所以自己也是开始尝试去做一下。
只是实际开始操作起来,发现确实要花费大量的时间和精力,并且很久很久没接触过RM系列了,从MV开始做起一开始也是一头雾水。原来设想能做一个庞大的世界,严谨的数值系统,但是实际操作起来,再加上自己对于RM的生疏,实在是太花费精力了。
貌似扯多了,回到这款游戏的正题吧。
本游戏走的是传统的JRPG路线,传统的勇者打败魔王的剧情,但是自己也是对剧情上了点心思,虽然说还是打魔王,但是起码打得有点新意,战斗系统是经典的回合制系统,并且全程以低数值成长体系,原本是想做成一个非常硬核的RPG,但是后面发现实在太硬核了,所以数值方面全面降低了很多。目前游戏可以说是只完成了序章部分,虽然说是序章,但是整个游戏的框架与模式已基本完善了,序章的剧情也是基本完善了。预计完全体游戏时间为10至20小时左右。
毕竟打着序章、打着测试的名号,很多人就失去了游玩的兴趣了,但是我还是希望有人能来玩一玩这游戏,也许并不精致,但是起码足够用心。
此游戏亮点:
低数值且较为严谨的数值系统。
类似于跑团(骑士经理)及文字可视化的流程,经选项操作完成进程。
区别于常规勇者打败魔王的剧情。(可能要完整版才能全部体现。)
此游戏缺点:
没有太多制作经验的制作者。
全程基本沿用MV及XP自带素材,对于常接触此类素材的人可能会严重影响游玩兴趣。
只是序章或者说测试部分,游戏不完整。
度盘链接,包含PC端和手机端:
链接:https://pan.baidu.com/s/1f64WST2O1VAWHyOMwz-JFw
提取码:WQSS
(修复了一个严重的BUG)
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组图打开中,请稍候......
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