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[随意闲聊] u盘拔出后,电脑异响,碳酸钙 |
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风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
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点评
我是从五十级的游戏时间考虑,根据战力计算(基本就是引擎本身的数值体系,放弃了多元素魔法体系),唔,算了,反正自己算就对了
说到数据平衡,有一些基本要领,标准状况就是从己方的有限能力值/固定值区间,推导出敌人的能力值。当然你也可以在文字区发帖问问,应该有所获益
做成一个有模有样带独特色泽的游戏,本就不是容易事,时间更是不容低估,时间战线长了免不了周密的有序布置,不留神就可能是数字君这种十六年期.
我的数值是不是平衡了个寂寞)
另外,做游戏这事情,断断续续感觉会让效率更低(嗯,数值平衡计算上,还有各种程序之间,时间长一点,自己就忘了一些节点了)(虽然我也不知道
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点评
所以说是死过去一条死路。
然后,三个u盘,一部手机,但。。。很多东西有时真的看人品
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