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[已经解决] 请问怎样修改这里的菜单信息?[已解决]

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梦石
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发表于 2021-12-5 10:35:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 RMVXA 于 2021-12-10 08:45 编辑

问题一:
我修改了菜单队员窗口的大小,但是对我方使用物品或技能时,出现的子窗口也变成这样少一块了:
2021-12-05_101206.jpg
请问怎样修改就能变成这种覆盖在上面的效果
001.gif
不知道是不是应该改动这里呀
2021-12-07_122054.jpg

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开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

发表于 2021-12-9 22:19:45 | 显示全部楼层
Window_MenuActor的窗口高度继承自Window_MenuStatus,
你可以给Window_MenuActor重定义一下窗口高度:
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 获取窗口的高度
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def window_height
  5.     Graphics.height
  6.   end
复制代码

至于要盖在上面的效果,操作有点复杂,
你先进Scene_ItemBase,找到两处“@viewport.rect.x = ”和“@viewport.rect.width = ”(在显示/隐藏子窗口两个方法内),加上#注释掉这44行。
然后找到def create_actor_window,在里面加上一行“@actor_window.z = 999”

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 楼主| 发表于 2021-12-9 22:54:31 | 显示全部楼层
cinderelmini 发表于 2021-12-9 22:19
Window_MenuActor的窗口高度继承自Window_MenuStatus,
你可以给Window_MenuActor重定义一下窗口高度:

原来需要改这里啊! 我必须好好研究下脚本,太有意思了!
太感谢大佬了~
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