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[有事请教] 关于30度视角的问题T_T

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发表于 2022-1-17 01:00:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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兄弟们,有没有什插件或者什么方法能在MV里面实现这样的30度的视角和放置?如果硬要画,可以画45度的视角,而且定点也算容易,但是,透视上给人的感觉却不如30度好。

63018FD9-0D4A-4C32-B9F9-F52BC78167CA.png (249.08 KB, 下载次数: 26)

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 楼主| 发表于 2022-1-17 01:02:01 | 只看该作者
或者其他的开发软件类似的,门槛低的@_@::>_<::
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发表于 2022-1-17 12:31:13 | 只看该作者
不要求斜向图块的话勉强能做,ulds画地图,像素移动做碰撞,但是人物移动还是45度角()印象里斜向30度移动是RM世纪难题……
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 楼主| 发表于 2022-1-17 13:47:39 | 只看该作者
用八方向行走,无限图层,倒是能做45度的,但是透视太怪了
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 楼主| 发表于 2022-1-17 13:49:39 | 只看该作者
我记得见到过一个MV3d的插件,里面就有这样的角度,不知道能不能通过更改贴图的方式来实现,但是没有教程,至今不会用ヽ( ̄д ̄;)ノ

点评

mv3d 我觉得还蛮简单的.你可以下载他的DEMO文件阿...使用的方法全都在里面了...除了很会插件冲突之外.MV3D在我心中是完美的.  发表于 2022-1-17 22:16
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 楼主| 发表于 2022-1-21 19:45:56 | 只看该作者
暗黑哀悼 发表于 2022-1-17 13:49
我记得见到过一个MV3d的插件,里面就有这样的角度,不知道能不能通过更改贴图的方式来实现,但是没有教程, ...

能问一下,适合哪些插件冲突吗?

点评

只要是[画面插件][只用X与Y定位]通通冲突...原因应该是没有Z轴...我问过帮我解决冲突的大佬.好象是你要帮他用个缺省Z轴.  发表于 2022-1-21 21:10
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