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如果只是想让人不会被打死,直接上默认的不死之身状态就口以了。而如果相当于给第二次机会那种口以试试下面这种。
用yep状态核心插件,占用一个状态,在状态备注里写这些,状态持有者每次战斗中被攻击时判定当前HP大于1时受到致命伤害时播放动画49后HP强制为1,HP为1时再被攻击会毙命。
<Custom React Effect>
if ($gameParty.inBattle()) {
target._secondChance = target.hp > 1;
}
</Custom React Effect>
<Custom Respond Effect>
if ($gameParty.inBattle() && target._secondChance && target.hp <= 0) {
target.startAnimation(49);
target.setHp(1);
}
</Custom Respond Effect> |
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