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本帖最后由 仇九 于 2022-2-24 23:44 编辑
VisuMZ_1_EventsMoveCore这个插件在VM免费的工程中有,我解决了冲突,下一个版本更新时就会修复。bug原因是:VisuMZ_1_EventsMoveCore这个插件重写了Game_Player的direction对象,在执行$gamePlayer.direction()时需要确保玩家已经进入地图;在灯光插件里,Game_Player的实例$gamePlayer创建的同时便会预创建灯光对象,此时会执行$gamePlayer.direction()函数,且此时系统还未载入任何一个地图,所以VisuMZ_1_EventsMoveCore修改过后的函数便读取出错了。
排查后发现这两个插件的冲突只此一处。
但是我还是学生且自己制作游戏时不用MZ,所以用不到VM的MZ插件且负担不起600+的费用去买。
您可以提供一下VisuMZ_4_VisualParallaxes这个插件吗?
我在修复且排查完冲突后就会删除。
我会早点修复问题然后发布新版本的!
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