设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2301|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 如何让装备穿上和脱下时分别触发一次公共事件

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5753
在线时间
1093 小时
注册时间
2021-3-14
帖子
564
跳转到指定楼层
1
发表于 2022-2-15 11:16:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 1071257831 于 2022-2-15 14:34 编辑

如题所示,或者换一种思路,用开关控制也行,开于关分别触发一次,有什么方法能做到吗?有类似的插件也行。

问题已解决,重新建了一个工程又能用了。
随缘翻译。

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9847
在线时间
1884 小时
注册时间
2020-1-2
帖子
1089
2
发表于 2022-2-15 11:55:01 | 只看该作者
B站没人气的夏目漠漠,直播间:5378938实用插件教程点击红字传送
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2866
在线时间
446 小时
注册时间
2016-9-26
帖子
1223
3
发表于 2022-2-15 12:42:46 | 只看该作者
我暂时的思路是用脚本,判定条件为,若某装备位的length是否大于零,或者是否等于[]
具体没研究过,不确定

点评

但是他这个方案貌似需要yep插件的支持?我目前没有用用yep插件  发表于 2022-2-15 17:01
确实,一句话能做到的没有必要用插件。  发表于 2022-2-15 16:59
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
519
在线时间
82 小时
注册时间
2021-2-3
帖子
35
4
发表于 2022-2-15 14:08:45 | 只看该作者
这个插件可以把一个开关进行命名,比如把一个开关命名为“Eval: $gameActors.actor(1).isEquipped($dataArmors[1])”就是让这个开关在角色列表1号的角色装备1号装备时候触发,把公共事件设置成通过这个开关触发应该就可以?不过这个开关只能在关掉菜单后触发-0-

YEP_AdvancedSwVar.rar

3.34 KB, 下载次数: 7

点评

$gameActors.actor(1).isEquipped($dataArmors[1])话说,仅是这句话的话,不是不需要插件吗。。。  发表于 2022-2-15 16:48
已经用装备开关解决了这个问题,是我上一个工程出现了问题,新建了一个又可以用了。  发表于 2022-2-15 14:36
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1238
在线时间
85 小时
注册时间
2008-2-25
帖子
79
5
发表于 2022-3-4 15:48:23 | 只看该作者
每X秒循环:
分支条件
角色穿着XX装备
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 13:58

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表