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[有事请教] 想要一个被动技能插件(MZ)

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梦石
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星屑
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发表于 2022-2-19 19:33:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏10星屑未解决
大概就是使用行动后给自己一些buff,想要的功能大概就是:
1.释放普通攻击后,为非目标角色(自己/随机队友)提供buff。如攻击敌人时为自己提供攻击力上升状态;
2.释放任何技能后,为非目标角色提供buff。如攻击敌人同时为队友释放攻击力上升buff;
3.释放指定数量的技能后,为非目标角色提供buff。如使用三个技能后,提升所有队友的生命值并释放防御力上升buff;
4.开局无需任何操作,就可以获得(或为队友/敌人)提供buff;
5.结束战斗后为自己(或队友)恢复HP/MP。
各位大佬有没有能完成这些功能的插件呢?

梦石
0
星屑
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发表于 2022-2-19 21:16:18 | 显示全部楼层
这些功能压根不需要插件吧
1,2,3 直接技能绑公共事件,你要的效果直接直接写公共事件里
4 敌群事件页 0回合直接加个增减状态的命令就行
5 战斗事件后面直接加个恢复事件不就行了

就算真有这类插件…配置也绝对不比你直接写事件简单…

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梦石
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星屑
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2021-8-21
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发表于 2022-2-25 13:23:39 | 显示全部楼层
推荐使用Visual的“battle_core”插件,里面有一个基础敌群事件设置,减少复制粘贴敌群事件。
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