设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4104|回复: 24
打印 上一主题 下一主题

[转载发布] 图形引擎LiteRGSS2,支持粒子系统和着色器处理色调和图形模块

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
663
在线时间
67 小时
注册时间
2019-9-20
帖子
68
跳转到指定楼层
1
发表于 2022-2-20 15:35:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 suaisuaidetaba 于 2022-2-27 21:01 编辑

使用ruby3写的一个轻量级RGSS(因为只需实现RGSS的部分功能所以可以嵌入现成的开源项目不用完全重写),虽然是做宝可梦的,但是因为这个RGSS的一些功能比较先进就搬过来了
LiteRGSS2:https://gitlab.com/pokemonsdk/litergss2
the Text object(用于文本):https://psdk.pokemonworkshop.fr/yard/LiteRGSS/Text.html
Fonts(用于字体):https://psdk.pokemonworkshop.fr/yard/LiteRGSS/Fonts.html
ShaderedSprites(着色器):https://psdk.pokemonworkshop.fr/yard/LiteRGSS/ShaderedSprite.html
Ruby-Fmod(让LiteRGSS2可使用F-mod):https://github.com/NuriYuri/Ruby-Fmod
Fmod(支持Midi、WMA、MP3、OGG、MOD、Wave等音频格式):
https://www.fmod.com/
SFML Audio binding(SFML音频):https://gitlab.com/NuriYuri/sfmlaudio
LiteCGSS(LiteRGSS2的底层引擎):https://gitlab.com/NuriYuri/litecgss
SFML:https://www.sfml-dev.org
NetSurf浏览器:https://netsurf-browser.org

评分

参与人数 1+1 收起 理由
多啦A户 + 1 精品文章

查看全部评分

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
663
在线时间
67 小时
注册时间
2019-9-20
帖子
68
2
 楼主| 发表于 2022-2-20 15:55:34 | 只看该作者
本帖最后由 suaisuaidetaba 于 2022-2-28 19:58 编辑

要看地图编辑器的到隔壁帖子去:
https://rpg.blue/thread-488793-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
1
星屑
23994
在线时间
3339 小时
注册时间
2011-7-8
帖子
3926

开拓者

3
发表于 2022-2-20 19:30:45 | 只看该作者
感觉有些写法可以借鉴一下。

你正好对runtime感兴趣,要不调研一下目前常见的第三方runtime做个统计呗,比较一下兼容性、功能、更新日期(或进度)等……
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
663
在线时间
67 小时
注册时间
2019-9-20
帖子
68
4
 楼主| 发表于 2022-2-20 19:33:09 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2022-2-20 19:30
感觉有些写法可以借鉴一下。

你正好对runtime感兴趣,要不调研一下目前常见的第三方runtime做个统计呗,比 ...

要是有找到的话会发的
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
663
在线时间
67 小时
注册时间
2019-9-20
帖子
68
5
 楼主| 发表于 2022-2-20 20:29:40 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2022-2-20 19:30
感觉有些写法可以借鉴一下。

你正好对runtime感兴趣,要不调研一下目前常见的第三方runtime做个统计呗,比 ...

基本没有,找到的也弃坑了没人接手
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
663
在线时间
67 小时
注册时间
2019-9-20
帖子
68
6
 楼主| 发表于 2022-2-20 22:26:55 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2022-2-20 19:30
感觉有些写法可以借鉴一下。

你正好对runtime感兴趣,要不调研一下目前常见的第三方runtime做个统计呗,比 ...

你也许可以考虑模块化

点评

看7楼:https://rpg.blue/thread-488007-1-1.html,对这个模块化满意么  发表于 2022-4-26 14:56
模块化是指这种设计吗:https://rpg.blue/thread-487766-1-1.html  发表于 2022-2-21 01:53
提醒你也可以用左下角的点评功能……  发表于 2022-2-21 01:50
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
36432
在线时间
10798 小时
注册时间
2009-3-15
帖子
4814
7
发表于 2022-2-27 13:52:45 | 只看该作者
有没这个宝可梦的工程?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
663
在线时间
67 小时
注册时间
2019-9-20
帖子
68
8
 楼主| 发表于 2022-2-27 14:07:28 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2022-2-27 13:52
有没这个宝可梦的工程?

这是这个宝可梦引擎的论坛,自己去找吧:https://pokemonworkshop.fr/forum/index.php
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
663
在线时间
67 小时
注册时间
2019-9-20
帖子
68
9
 楼主| 发表于 2022-2-27 18:23:45 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2022-2-27 13:52
有没这个宝可梦的工程?

国内xp宝可梦改版刚起步,只有ESS引擎的教程,而且只在特定的QQ群里

点评

虽然去年的确有人来过  发表于 2022-2-27 19:07
我觉得他们更愿意在口袋改版资源吧和相关论坛混  发表于 2022-2-27 19:06
论坛欢迎大家来讨论交流o(* ̄▽ ̄*)ブ  发表于 2022-2-27 18:58
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
663
在线时间
67 小时
注册时间
2019-9-20
帖子
68
10
 楼主| 发表于 2022-2-27 18:24:46 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2022-2-27 13:52
有没这个宝可梦的工程?

啊对了,引擎本身就是工程
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-22 18:08

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表