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楼主: 清和QingHe
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[教程] (应该算完结?)基于inky的非线性剧情处理简易教程

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2022-3-21 23:49:08 | 只看该作者
本帖最后由 清和QingHe 于 2022-3-21 23:50 编辑
breaakerq 发表于 2022-3-20 10:34
我其实老早就听说inky了,其实蛮有意思的,比较适合做做rougelike啥的。
但我就有一点很疑惑:
inky做的游 ...


好问题。
在我目前理解的范围之内,单纯的使用inky导出的web互动小说应该是没有办法读档的(至少在我阅读的文档中没有相关的标记词和函数能实现,如果有的话欢迎分享~)。所以读档需要外部代码添加来实现。
其次,由于ink本身存在“事件触发”,即“条件内容”操作(这一部分由于没有现有的例子,所以我仅仅是在九楼结尾提了一嘴,并没有展开细说)。所以理论上存档与读档实际上就是存储/读取“节点”实现的。所以在代码实现部分只需要保存节点就可以了。
当然,如果是要做AVG游戏的话,相关引擎也是有许多并且都有完整的故事树系统的,就没有必要一直去纠结inky原生存档读档的问题啦~
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Lv4.逐梦者

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发表于 2022-3-22 02:10:19 | 只看该作者
清和QingHe 发表于 2022-3-21 23:49
好问题。
在我目前理解的范围之内,单纯的使用inky导出的web互动小说应该是没有办法读档的(至少在我阅读 ...

这里面还有个问题就是,假如产生的html5文件必须依赖于Chrome一类的外部浏览器打开,那么这些浏览器是不允许html5中嵌入的js脚本直接写入本地文件的,只能是点存档键然后下载到本地(?)玩家体验应该不会很好(
所以我还是觉得inky应当使用Electron一类自带渲染引擎的东西开发会比较好。
算了算了还是老老实实玩renpy去了(不是

点评

@guoxiaomi不过我想了下好像确实可以把存档写进local storage没错。  发表于 2022-3-22 08:23
@guoxiaomi 如果我没搞错,mv用的Qt WebEngine,属于自带内核了。如果是导出网页版的话,好像得部署本地服务器或者绕过第三方浏览器的安全机制才能运行  发表于 2022-3-22 08:16
mv就是h5+js没有问题,写入到local storage里就行  发表于 2022-3-22 05:06
if isinstance(I, Eggplant()):
    I.give(you, I.NUTRIENTS)
elif isinstance(I, Tomato()):
    I.give(you, I.ANTIOXIDANTS)
elif isinstance(I, TabbyCat()):
    while not you.ENJOYMENT:
        I.purr(you)
elif isinstance(I, TheOnlyGod()):
    I.EXISTENCE['proof'] = you
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发表于 2022-9-27 09:09:16 | 只看该作者
这玩意儿和 QQ Bot 是绝配,加点投票系统之类的功能扔群里,会很有戏剧效果的。
RM水友群号   917854767  欢迎加入
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