Lv2.观梦者
sunhihi 发表于 2025-2-17 17:10 NRP的動作在反擊使用太過不穩定 我把他拔掉了 所以NRP的動作不會再反擊時實作
使用道具 举报
嘟嘟非常肥 发表于 2025-3-10 21:00 大佬,为什么Sun_2_EnemyParameterEx里面的状态阵列,设置1-9的自定义状态优先度数据库都是设置90,可以实 ...
嘟嘟非常肥 发表于 2025-3-10 21:14 我看了一下,是先根据优先度然后在根据id顺序出现状态的排列,想实现先根据优先度,然后在根据后来的状态 ...
Lv3.寻梦者
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
折叠内容标题(非必须)
折叠内容
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-11-5 11:34
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.