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[已经解决] 在战斗中如何使用事件页让敌人坐标移动?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2022-3-27 23:22:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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比如说,想在战斗行动开始前,让敌人图像绕著画面跑个一圈。想利用敌群的事件页实现。敌人@battler.screen_x 改变怎么用脚本实现?求帮助。

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晒一下网上抠到的代码, 仅供参考, 意非答题 [fold]class Sprite_Battler < Sprite_Base MINANG, MAXANG = 1, 51 alias spiral_initialize initialize def initialize(viewport, battler = nil) spiral_initialize(viewport, battler) @curr_mark = 0 @range = gen_range end def gen_range(max = MAXANG) range = [] MINANG.upto(MAXANG) do |i| split = i.to_f/0.6 ...

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发表于 2022-3-27 23:22:25 | 只看该作者
本帖最后由 alexncf125 于 2022-3-28 00:42 编辑

晒一下网上抠到的代码, 仅供参考, 意非答题

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2022-3-28 07:30:40 | 只看该作者
alexncf125 发表于 2022-3-28 00:32
晒一下网上抠到的代码, 仅供参考, 意非答题
[fold]class Sprite_Battler < Sprite_Base

我知道怎么做了,太感谢了。
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