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[已经解决] 求助,打字机效果怎么实现?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2022-4-30 11:37:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 SSG星焰 于 2022-4-30 11:38 编辑

怎么样实现在保留原本对话框图案的情况下实现文字逐字出现并播放打字音效?
如果可以的话,还想问问:怎么能让角色在说了一段话之后按下虚拟按键C键可以在当前对话框内接着说下一句话?(有的时候希望表达角色说话停顿,按下确定键后继续说话的效果)

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来自 3楼
发表于 2022-4-30 15:29:46 | 只看该作者

这是我用的对话加强脚本
其中有一些修改是为了输入法
不过应该不耽误用吧
当然你可以试试搜索原版。

脚本说明里面,分别有
# \<   :文字使用打字方式

# \!   :等待玩家按回车再继续
这两个功能
可以试试
Fuki对话加强

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初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
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开拓者

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发表于 2022-4-30 14:25:16 | 只看该作者
关键词“对话 加强”,搜一下就找到了,图书馆主页也有几个合适的。
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
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 楼主| 发表于 2022-5-1 09:43:42 | 只看该作者
白鬼 发表于 2022-4-30 15:29
这是我用的对话加强脚本
其中有一些修改是为了输入法
不过应该不耽误用吧

十分感谢!!
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 楼主| 发表于 2022-5-1 22:30:04 | 只看该作者
白鬼 发表于 2022-4-30 15:29
这是我用的对话加强脚本
其中有一些修改是为了输入法
不过应该不耽误用吧

还想再请教一下,我希望让头像被对话框框柱,但是那样的话头像会被对话框盖住导致头像被叠上对话框的颜色,我觉得是由先描绘图片再描绘对话框导致的,怎么解决这个问题?
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