本帖最后由 Heiko 于 2022-6-14 04:26 编辑
不知道现在看到晚不晚,YEP的独立变量我也在用,不过用的比较散,但你要一次性全部独立变量+1可以这样做...
9号地图 1-30的事件 独立变量1 设置为变量1的值
天知道YEP为什么插件指令可以 + 脚本就只能set,虽说插件指令都是调用的脚本但实在懒得翻插件折腾,直接点代入变量
变量1每天+1即可
for (var i=1;i<=30;i++){ this.setSelfVariableValue(9, i, 1, $gameVariables.value(1))}
for (var i=1;i<=30;i++){
this.setSelfVariableValue(9, i, 1, $gameVariables.value(1))}
或者整张地图的事件,说实在我也不太懂.length具体什么意思,我猜是事件的最大数量之类的,不过这样能用,也只会改变用了独立变量事件的值
var events = $gameMap.events(); for (var i=1;i<=events.length;i++){ this.setSelfVariableValue(9, i, 1, $gameVariables.value(1))}
var events = $gameMap.events();
for (var i=1;i<=events.length;i++){
this.setSelfVariableValue(9, i, 1, $gameVariables.value(1))}
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