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[有事请教] 想请教一下关于(箭矢发射)陷阱制作的问题

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梦石
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发表于 2022-5-11 18:43:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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简而言之就是,设置一个陷阱,玩家踩中之后会在前方(或后方)发射一支箭矢出来,若玩家被击中则游戏结束,若是躲避及时,则箭矢飞行至一定距离后消失,请问这个应该要怎么实现?
梦石
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星屑
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发表于 2022-5-11 22:06:55 | 显示全部楼层
1,地面空白接触事件  [人物之下+人物接触]
2,第一页: 随机数=0    随机数=1  
3,画一个弓箭发射的NPC
4,在需要发射的位置放不能移动的图块
5,在这个图块上建空白事件[人物相同+并行处理], 第一页:条件分歧 当随机数=1时  开启开关A 为ON    /
[√开关A][人物相同+事件接触] [图块更改为画好的弓箭]   第二页: 1.设置本事件移动路线[要开启穿透]  2.设置动画音效  3.加入血量减少10000  4.随机数=0    5.开启开关B/
[√开关B][人物之下+确定][图块更改为空白]   第三页:/
大概是这样
没试过,可能出错
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