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[已经解决] 怎么样把‘数值输入处理’的窗口改得VX一样

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发表于 2022-5-12 20:57:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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或者有没有脚本?
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发表于 2022-5-12 21:34:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 alexncf125 于 2022-5-12 21:36 编辑

Window_NumberInput

  def update_placement
    self.width = Graphics.width#@digits_max * 20 + padding * 2
    self.height = fitting_height(4)#(1)
    self.x = 0#(Graphics.width - width) / 2

  def item_rect(index)
    Rect.new(index * 20 + 20, 0, 20, line_height)

未命名.png
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 楼主| 发表于 2022-5-13 07:12:54 | 显示全部楼层
alexncf125 发表于 2022-5-12 21:34
Window_NumberInput

  def update_placement

大佬,是我哪里搞错了吗,为什么显示这个啊? 20220513070444.png
20220513070553.png
20220513070639.png

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38~39行重复了啊...  发表于 2022-5-13 07:18
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 楼主| 发表于 2022-5-13 10:23:10 | 显示全部楼层
alexncf125 发表于 2022-5-12 21:34
Window_NumberInput

  def update_placement

这次虽然可以运行了。。。
20220513101631.png 但我想要的效果是这样的
20220513102042.png

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发表于 2022-5-13 10:54:25 | 显示全部楼层
那给多加句self.opacity = 0就是了
其他的不外乎也只是依条件调整一下位置

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新之梦 + 1 好吧。只能学写脚本。

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开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2022-5-16 01:16:32 | 显示全部楼层
3.jpg

和对话框内显示选项原理差不多,把原来的输入框背景改成透明的然后放到对话框上面即可,脚本:

https://script.miaowm5.com/post/4

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