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[有事请教] 请问MV里怎么制作攻击敌人的同时恢复自身mp的技能

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发表于 2022-5-17 18:16:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题

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发表于 2022-5-17 20:59:35 | 只看该作者
伤害类型  MP吸收 emmm
B站没人气的夏目漠漠,直播间:5378938实用插件教程点击红字传送
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 楼主| 发表于 2022-5-17 21:45:42 | 只看该作者
xiamumomo 发表于 2022-5-17 20:59
伤害类型  MP吸收 emmm

试了一下,这样只能做到吸收敌方mp的效果,并不能对敌方的血量造成伤害
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 楼主| 发表于 2022-5-17 21:51:43 | 只看该作者
最后用公共事件解决了

点评

其实Yep插件就能解决  发表于 2022-5-18 09:08
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发表于 2022-5-18 21:20:02 | 只看该作者
本帖最后由 萌新一个人 于 2022-5-18 21:23 编辑

类型 MP吸收
计算公式a.atk * 1 - b.def
这样不就行了吗
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Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2022-5-19 00:02:59 | 只看该作者
直接在伤害公式里写上要恢复的MP数值不就行了
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发表于 2022-5-19 16:51:36 | 只看该作者
这个好简单。 比如,你要设计一个攻击技能,对敌方造成2倍攻击力的伤害,并且回复自身3倍攻击力的MP。你可以直接在伤害公式里写 a.gainMp(a.atk*3); a.atk *2
【战斗+庄园经营】不理不理大冒险 DEMO
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... p;page=1#pid2955534
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发表于 2022-5-19 22:24:35 | 只看该作者
楼上正解
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 楼主| 发表于 2022-5-27 12:40:18 | 只看该作者
被遗忘的角落 发表于 2022-5-19 16:51
这个好简单。 比如,你要设计一个攻击技能,对敌方造成2倍攻击力的伤害,并且回复自身3倍攻击力的MP。你可 ...

原来如此,之前一直不知道公式要怎么写,谢谢
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