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设置了一个技能书的道具,使用可以学习技能
# 当物品属性为11【宠物书籍】
if @item.element_set.include?(11)
# 技能ID = 【物品 】==> HP回复量 ==> 里面设置的数字相对应的技能
if @chong.skills.include?(@item.recover_hp) == false
# 学会宠物技能(对应【物品】==> HP回复量==> 相同数值的技能)
# 比如回复量8,就是学会号技能
@chong.learn_skill(@item.recover_hp)
else
# 演奏冻结 SE
$game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
# 返回
return
end
上面的效果是,使用技能书获得对应技能
如何实现,获得技能的同时,有概率掉顶掉1个原有技能,运气好就多1个技能,反正就是仿照网游那样打书 |
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