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小怪兽奇奇侠 发表于 2022-5-30 14:59 或许你需要全局变量插件。 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=393737
灯笼菜刀王 发表于 2022-5-31 10:01 既然你知道跨档变量, 那直接用它作为判定就行了 例如, 把一个跨档变量a 当做该道具的判断 当a == 0 时, 没 ...
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