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发表于 2022-6-19 04:26:15
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兄弟最后那句话有些歧义~是问题,还是目的?
我看了你上面所写代码的情况,应该是指你的问题吧~
你应该想说的是:“为什么队员加入或离开的时候,队标不会刷新;而要切换场景,如开关菜单,换地图,队标才会刷新”吧?
如果是按照这个问题,那应该就是你的判定的if的那段的位置写错了
不能写在main的非循环定义里,否则就相当于是window类的initialize,只会在刚启动的时候执行一次!
可以直接写在Scene_map 的 update里面,然后把$game_map.update这两行删了,这样一来,这个判定将会每帧都判定一次,也就是所谓的实时更新了! |
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