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[已经解决] (已自问自答)脚本中,能否获取【属性】的名字

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梦石
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星屑
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发表于 2022-7-1 14:56:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 纯属小虫 于 2022-7-2 00:22 编辑

$AELKD9T%ZZH9HS$_1@ZE~R.png

属性在RGSS中好像没有一个对象定义

有什么办法能把编辑器中【属性】的这个内容引出来
或者是另存为一个 rxdata
然后输入对应的 id,能够输出对应属性的名字?




迷醉...
往往描述完问题之后,就能找到问题的解决方案


$game_system.elements   >>>   [nil,"id为1的属性名称","id为2的属性名称",......]

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alexncf125 + 1 自问自答好评~

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