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[有事请教] 请问为何我使用yep侧身像战斗脚本,敌人待机图像不动

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2022-7-1 22:25:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是用YEP_X_AnimatedSVEnemies做敌人侧身像,脚本已经运行,并且有攻击动作等等,但是待机状态就是纹丝不动是怎么回事?

Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2022-7-6 00:23:01 | 只看该作者
本帖最后由 szmx 于 2022-7-6 00:27 编辑

我是这么写的,不知道你咋写的。

你待机动作幅度大吗?还是3个都是一样的?三个一样的话,自然不会动,它这的呼吸只给图像动,好像是这样的。

假如你动作幅度不大的话,就用ps检查一下,是不是1帧—3帧的时候根本没啥变化

<Passive State: 27, 28>
<Sideview Battler: 战斗图像>
<Sideview Frame Speed: -1>
<Sideview Show Shadow>
<Sideview Shadow Width: 100%>
<Sideview Shadow Height: 100%>
<by:true>
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