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[已经解决] 【ACE】话说有没有什么办法将战斗搞成undertale的型式

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梦石
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发表于 2022-7-11 23:15:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是UNDERTALE那种弹幕战斗,VA有可能实现那种效果吗?
在尝试做游戏了,但还是个菜狗(结果现在编程,音乐和剧情设计没开始学,画画也暂时没时间学了(;д;))

(个人精神状况不是很好,有时会说出一些奇怪且根本没法理解意思的话,直接无视就好,如果说出的话不小心冒犯到你,我会在精神状况良好时和你道歉的(`・ω・´)(不过一般在感觉到不适时会直接下线,请勿过于担心))
梦石
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发表于 2022-7-12 10:17:43 | 显示全部楼层
我知道mv的srd氏有UT战斗,Va不清楚
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发表于 2022-8-5 03:41:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 alexncf125 于 2022-8-7 19:19 编辑

VA是可以实现的, 但没有现成能用的
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发表于 2022-8-7 17:09:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 alexncf125 于 2022-8-8 18:02 编辑

UNDERTALE那种弹幕战斗...
往Scene_Battle塞入Sprite
之后在alias use_item加个loop do
Project1.rar (1.42 MB, 下载次数: 12, 售价: 1 星屑)
可以参考这个附件

也可以参考https://rpg.blue/thread-489704-1-1.html这个来看看
內里有Sprite与Sprite的碰撞 和 按键操控Sprite的移动

而根据这网址的內容说
https://forums.rpgmakerweb.com/i ... m.54717/post-537968
似乎可以用事件来制作

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虽然现在才看见,但是感谢超天酱,虽然我已经放弃UT的模式,但还是感谢超天酱  发表于 2022-11-3 08:30

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发表于 2022-8-7 17:28:06 | 显示全部楼层
QQ图片20220807171350.png QQ图片20220807171337.png
不会当版主可以不当,恶心人图什么?
我不但通过我对Va环境的知情与否回答了楼主的问题,还为楼主提供了一个更加可靠更加直白的解决方案,在你嘴里怎么就变成“我没回答问题”了呢?
还是说你觉得你回答的“可能”“但应该”,比我指出了作者是谁更加明确?





顺便回答楼主,我用Mv的所以不清楚Va是否有UT战斗
但是我知道的是Mv有现成的UT战斗插件+工程示例,如果你只是想要一个UT战斗模式那你大可放心更换工具,不用拘泥于Va。

UT战斗系统,来自Srd氏:
http://sumrndm.site/undertale-battle-system/
进入后点击[Undertale Engine Project]随后点击弹出窗口的YES进行下载DEMO
* 英文注意,请自备翻译

  
与其去琢磨版主那模棱两可的回复不如去RMMV日服官网下载一个30天试用版本然后自己体验一下SRD的这个Demo
如果有其他插件问题你还可以直接在srd主页下方留言,或者去RM的官方论坛寻求帮助:

https://forums.rpgmakerweb.com/index.php
* 英文注意,请自备翻译

另外提示一下,srd的插件和别的作者兼容性较差(yep除外)使用的时候即时进行工程备份,保证使用时不会出问题,出问题可以即时回退。
同时推荐一下我个人正在用的代码仓库:CODING
熟练的话可以比较快速的进行版本同步和数据推送、资源拉取。非常适合团队合作。

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感谢狼姬的帮助,以后如果打算入MV会尝试的  发表于 2022-11-3 08:31

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发表于 2022-8-7 17:32:12 | 显示全部楼层
SRD_UndertaleBattleSystem.rar (14.97 KB, 下载次数: 18)

Mv可以用的UT战斗系统,近乎100%还原。
demo太大了,只好传插件。


再发一遍demo下载地址:
http://sumrndm.site/undertale-battle-system/
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开拓者贵宾

发表于 2022-8-7 20:06:28 | 显示全部楼层
https://www.zhihu.com/zvideo/1486762023513575424
然而,Undertale的弹幕不够刺激。
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