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[有事请教] 一个简单地问题……

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发表于 2022-7-14 13:58:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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设置里面的调整BGM,SE等音量,默认是每次增减20%,怎么改成每次增减10%或者5%?

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发表于 2022-7-14 17:44:02 | 显示全部楼层
使用事件脚本,volume后跟音量AudioManager.playBgm({"name":"","volume":90,"pitch":100,"pan":0})
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 楼主| 发表于 2022-7-15 14:43:50 | 显示全部楼层
小怪兽奇奇侠 发表于 2022-7-14 17:44
使用事件脚本,volume后跟音量AudioManager.playBgm({"name":"","volume":90,"pitch":100,"pan":0}) ...

感谢大佬,不过我需要的效果是在【设置】里可以随意更改10%或者5%,这样的操作
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发表于 2022-7-16 03:38:35 | 显示全部楼层
nhycs01 发表于 2022-7-15 14:43
感谢大佬,不过我需要的效果是在【设置】里可以随意更改10%或者5%,这样的操作 ...

Window_Options.prototype.volumeOffset = function() {
    return 10;//多少自己改
};


//将上述代码复制到任意插件最下面。

点评

大佬牛B!感谢感谢!  发表于 2022-7-16 11:29
+1  发表于 2022-7-16 09:51
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 楼主| 发表于 2022-7-18 09:49:43 | 显示全部楼层
cenhangkai 发表于 2022-7-16 03:38
Window_Options.prototype.volumeOffset = function() {
    return 10;//多少自己改
};

大佬,经过测试,发现一个小BUG,这个调整音量进入游戏后调整都是正常的,但是进行一次战斗以后,再调整就完全无效了。必须返回标题画面才能再生效。

点评

哦,是这样吗,感谢大佬指点,我排查一下  发表于 2022-7-18 19:14
刚测试了下初始工程,照你提供的触发方法 并没有遇到该BUG。应该是和你工程里的其它插件引起了冲突,这就需要你自己一个个关闭插件排查了。  发表于 2022-7-18 18:03
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