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[已经解决] 使用随机数改变角色数据,如何使其重來归0?

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发表于 2022-7-19 00:21:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 YenaYena 于 2022-7-19 00:28 编辑

我弄了个事件可以让玩家甩随机数来决定主角数据,可是在添加"重来"功能时出现了问题,重来会不断累加数字,看了看rmva没有使数据归0的功能,只能加或減,该怎么解决这个问题?
我尝试了在标籤下重新扣除上一把随机加上的数字,但测试时仍然会累加数据。(就是上限应该只有10但是重来就变12)

====

抱歉不太会用论坛 所以图片有点乱 看第一张和第二张就可以了

question2.png (240.77 KB, 下载次数: 14)

question2.png

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发表于 2022-7-19 06:28:54 | 只看该作者
换一下思路,先用变量算出结果,展示一下不用实际加上,玩家选择ok再实际加到角色身上,不就好了~(都不用改多少~)
变量操作V[6]:赋值 随机
变量操作V[14]:赋值 角色atk
变量操作V[14]:加V[6]
对话显示V[14],选择可以给角色atk加V[6],选重来返回开头。

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 楼主| 发表于 2022-7-19 17:00:14 | 只看该作者
shencao 发表于 2022-7-19 06:28
换一下思路,先用变量算出结果,展示一下不用实际加上,玩家选择ok再实际加到角色身上,不就好了~(都不用 ...

謝謝你!自己想真想不到

点评

不客气~~~  发表于 2022-7-19 20:52
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