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楼主: ACRI
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[已经解决] 【ACE】魔法盾脚本请教,如何做出复数的魔法盾

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Lv3.寻梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2022-8-1 00:44:13 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2022-7-31 23:20
class Game_Battler < Game_BattlerBase

STATE_ID = { #魔法盾状态的id号 左ID右魔法盾吸收伤害的比率

额,改好了吗?
在尝试做游戏了,但还是个菜狗(结果现在编程,音乐和剧情设计没开始学,画画也暂时没时间学了(;д;))

(个人精神状况不是很好,有时会说出一些奇怪且根本没法理解意思的话,直接无视就好,如果说出的话不小心冒犯到你,我会在精神状况良好时和你道歉的(`・ω・´)(不过一般在感觉到不适时会直接下线,请勿过于担心))
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 楼主| 发表于 2022-8-1 01:15:22 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2022-7-31 23:20
class Game_Battler < Game_BattlerBase

STATE_ID = { #魔法盾状态的id号 左ID右魔法盾吸收伤害的比率

又试了一次,不行啊,还是28报错

点评

24行多了个空格..  发表于 2022-8-1 11:38
对不起..这次应该改好了  发表于 2022-8-1 01:32
在尝试做游戏了,但还是个菜狗(结果现在编程,音乐和剧情设计没开始学,画画也暂时没时间学了(;д;))

(个人精神状况不是很好,有时会说出一些奇怪且根本没法理解意思的话,直接无视就好,如果说出的话不小心冒犯到你,我会在精神状况良好时和你道歉的(`・ω・´)(不过一般在感觉到不适时会直接下线,请勿过于担心))
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 楼主| 发表于 2022-8-1 22:01:09 | 只看该作者
本帖最后由 ACRI 于 2022-8-1 22:02 编辑
soulsaga 发表于 2022-7-31 23:20
class Game_Battler < Game_BattlerBase

state_id  = { #魔法盾状态的id号 左ID右魔法盾吸收伤害的比率


唉,还是24行

360截图20220801155906937.jpg (12.09 KB, 下载次数: 12)

就是这样了

就是这样了

点评

我懂了..已改  发表于 2022-8-1 22:07
在尝试做游戏了,但还是个菜狗(结果现在编程,音乐和剧情设计没开始学,画画也暂时没时间学了(;д;))

(个人精神状况不是很好,有时会说出一些奇怪且根本没法理解意思的话,直接无视就好,如果说出的话不小心冒犯到你,我会在精神状况良好时和你道歉的(`・ω・´)(不过一般在感觉到不适时会直接下线,请勿过于担心))
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