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[已经解决] 敌人属性和角色队伍等级挂钩

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2022-8-3 17:51:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何让敌人的属性和角色队伍平均等级挂钩,

类似于 敌人力量=数据库里的数值*角色队伍等级的/5

Lv5.捕梦者 (版主)

遠航の猫咪

梦石
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开拓者

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发表于 2022-8-3 23:07:00 | 只看该作者

  1. class Game_Enemy
  2.   alias level_based_base_str base_str
  3.   def base_str
  4.     level_based_base_str * $game_party.level / 5
  5.   end
  6. end
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SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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 楼主| 发表于 2022-8-4 09:06:11 | 只看该作者

好像不行



点评

参考Game_Party现成的def max_level复制一个, 很容易就能改出个def level吧  发表于 2022-8-4 10:01
大哥, 求求你別照抄了好不, 得自行去Game_Party里新建个def level来计算角色队伍平均等级啊~~~  发表于 2022-8-4 09:58
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 楼主| 发表于 2022-8-4 13:42:04 | 只看该作者
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