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https://rpg.blue/thread-478262-1-1.html
通过被动技能实现更改tp上限,不过好像只能加不能减。
如果要暴力修改就这样:
- Game_Actor.prototype.maxTp = function () {
- if(this._actorId == /*角色id*/)
- return /*tp上限*/
- else return 100;
- };
复制代码
多个角色就多加几个if。
$gameActors.actor(/*角色id*/)._tp 获取指定角色的tp
$gameTroop.members()[/*敌人id*/]._tp 获取指定敌人的tp
伤害公式里可以直接用a.tp或b.tp; |
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