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[原创发布] [Roguelike 抽卡 RPG]我的水与你的世界

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发表于 2022-8-15 21:17:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:1.07
制作工具:其他
游戏时长:99 小时
下载地址:

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本帖最后由 我是大仙 于 2022-8-25 18:58 编辑

[fold=素材来源]
制作工具
RPG maker MZ
(因为“制作工具”选项中没有RMMZ,故选择了“其他”)

声音素材
RMMZ原声大碟

图像素材
RMMZ原装图像
自制
25位论坛用户的用户头像
(详见该贴:https://rpg.blue/thread-489792-1-2.html)

脚本/插件素材
全原创

[/fold]

[fold=游戏玩法(多文字,多图)]
操作方法
RMMZ原装操作方法,并无新增按键。


游戏机制
正如字面意思“Roguelike 抽卡 RPG”。

简洁地说,在获取角色(游戏内称为“用户”,以下均称为“用户”)的时候,需要通过“抽卡”来获得,这个机制和现在通常的抽卡游戏相差无几。


简洁地说,在游戏模式上,它极类似于《明日〇舟》的“集成战略”模式。


如果你没有玩过一般流行的抽卡游戏,也没有玩过《明日〇舟》的“集成战略”模式,那么我将进行一个简单的游戏方法介绍。

故事主要讲述姐弟二人去游戏厅玩游戏的故事。在游戏厅可以使用“点数”来抽取“用户”,见下图:


正式发行介绍.jpg
正式发行介绍2.jpg

重复抽到的卡可以提升对应用户的星级,见下图:


星级升级介绍.jpg


在游戏厅内抽到的用户可以在游戏里招募,初始开始游戏的方式有三种,见下图:


开始模式介绍.jpg
每次进入游戏都会随机地分配一个关卡,每次开始一个全新的关卡时都要重新招募、培养用户,每个关卡一共有五个部分,通过不断地招募、战斗、升级,最终培养一支强大而独特的队伍和最终敌人战斗。
有别于传统的RPG游戏,该游戏内可以携带超过四名用户进行游戏,在每次战斗时,都需要从已经拥有的用户中选择个性化的用户来战斗,如下图:


选择用户介绍.jpg
作战介绍.jpg

游戏中有相当多的独特的事件,可以使游戏走向不同的结局,这会在未来的版本中出现的。

游戏中通常可以通过战斗或者某些事件获得经验值,并非类似传统RPG的“角色达到一定经验就可以升级”的机制,此处的“经验值”更类似与一个所有物,在可能升级的节点,你需要通过分配经验值来提升用户等级。见下图:


新升级介绍.jpg


技能机制
相较于基础的RPG技能设计,各个用户的技能设计相对个性化,不同用户之间的组合能产生特别的效果。如下图:


阅读理解1.jpg
阅读理解2.jpg
阅读理解3.jpg
技能介绍1.jpg
技能介绍2.jpg


[/fold]

[fold=数据库]
伤害计算公式
在没有属性的影响下,基本的物理伤害计算方法:
(攻击方的物理攻击 - 受击方的物理防御) * 伤害系数

例如:攻击方的物理攻击100,受击方的防御力是50,攻击方使用技能,技能说明中的“物理伤害量”是:150%物理攻击,则最终伤害为:
(100 - 50) * 1.5 == 75

在没有属性的影响下,基本的魔法伤害计算方法:
攻击方魔法攻击 * 伤害系数 * (100 - 受击方魔法防御) / 100

这个公式简单地表达为:受击方有多少魔法防御,就减少百分之多少魔法防御的伤害。
例如,受到攻击对象的魔法防御为10,那他/她/它就减少任何来源的魔法伤害的10%。

例如:攻击方的魔法攻击100,受击方的魔法防御10,攻击方使用技能,技能说明中的“魔法伤害量”是:150%魔法攻击,则最终伤害为:
100 * 1.5 * 0.9 == 不太好算,自己用计算器算一下吧。

暴击伤害为提升最终伤害的50%,即造成了150%的总伤害。

战场信息中显示敌人的全部信息,见下图:
战场信息说明.jpg
[/fold]

[fold=其他说明]
声明
本游戏完全免费,严禁将游戏中的素材、音乐、代码等或者游戏本身用于商业用途。
游戏中各用户的头像的版权归该用户所有,其形象归创作者所有,如果你是头像原作者,该头像信息在本游戏中出现损害了你的利益或者令你不悦,请及时告知楼主,楼主将及时修改或替换。

目前版本信息
目前刚刚完成游戏全部核心内容,由于游戏中有非常多的技能和人物设计,楼主并未完完全全逐个完美测试,这其中难免会出现技能实际效果与描述不符合、游戏各单位属性不平衡等等情况,所以,游戏中还可能有很多需要改进的地方,为此,楼主将游戏难度设置的非常低(个人认为),希望大家在游玩的同时能帮楼主找出游戏中存在的不足。

注意
请保存存档文件,因为游戏尚处于测试阶段,改动会比较频繁,新的版本需要重新下载游戏本体,为了避免进度丢失,当下载新版本游戏后,直接把存档文件放在对应文件位置可以记录游戏信息。

有关游戏通关时间
在无BUG的情况下,理论上来说,玩家可以重复体验随机关卡,游戏时长应该是等于生命长度(玩笑),咳咳,应该说等于直到玩腻的时间,这里“游戏时长”的“99”给出的是理论估计值。

极难触发的BUG
经过测试,在计算机较为老旧或者较为卡顿的情况下,进入菜单的瞬间(不包括已经进入菜单的情况下),如果以非常快的速度点击确定键可能造成菜单卡死。这个BUG通常不会触发,一般情况下不影响游戏进行。(事实上我不知道该怎么修这个BUG)
建议不要过快地点击按钮。

关于用户昵称和头像的一些说明
因为RMMZ的默认头像是144 * 144像素点,而各位用户的头像的图片大小是不同的,这里没有采用压缩或者拉伸来使图片适应这个规格,而是采用以原大图像左上角为原点,截取144 * 144像素的选取来获得的头像,没能完整地表达各位用户的头像,实在有些抱歉。(当然小头像可以完整表达,例如“小怪兽奇奇侠”、“三尺青峰怀天下”的头像,嘻嘻)

用户“zx_630@126.com”的ID过长,同时这是她的邮箱信息,为保护其隐私,游戏内将其昵称简化为“zx”。

个人认为,用户“leliel”的头像有些恐怖,楼主每次调试的时候看到这个头像都感觉很害怕,斟酌后决定暂时将其游戏内头像替换成RMMZ原装素材中的一个头像。如若有更好的选择,可以联系楼主,楼主会第一时间更换。

其余用户的头像和昵称都保留了原版。

特别地,XP区版主“guoxiaomi”的头像在回答那个帖子之后的一段时间内是一个可爱的女孩子,现在的头像好像是加菲猫,楼主还是采用了当时发帖子一段时间内的头像信息。


顺带一提
这是一个常识,但是楼主还是想提一下,下载的文件是一个压缩包,请解压后进行游戏。(因为楼主曾经就直接在压缩包里玩游戏QAQ)


作者的话
我不是很懂计算机科学,写代码也非常地慢,游戏中可能会存在一些BUG,烦请大家发现了及时告知我。
目前本游戏处于测试阶段,还将会有其他更新,具体请参考“版本更新”折叠内容。
总之,请一定帮我测试一下游戏,近三百个技能,一个人测试实在太繁琐。
[/fold]

[fold=版本更新]
2022.8.16更新
修复了“雪山”关卡中战斗结束后不显示获得的经验值和游戏币以及在部分一获得经验值过少的问题。
目前,抽卡界面中的“十连”功能还未开启,这个不影响游戏进行,我将在很长一段时间内不开设“十连”功能。
修复了在“新手教学”关卡下结算关卡产生的漏洞,该漏洞曾导致在新手教学界面结算关卡后再次进入会使NPC消失,并且全体成员未初始化。
修复了部分用户技能描述与实际效果不符合的漏洞,完善平衡机制。
修复了一个漏洞,该漏洞曾导致“从拥有的用户中选择一名、随机获得一名”功能不能正确地随机获得用户。
2022.8.17更新
新增在恢复界面显示各用户生命值、魔力值、特技值的信息。
平衡了部分角色的数据信息。
新增“沙漠”随机关卡。
2022.8.18更新
目前游戏版本已来到0.99
新增升级界面显示升级后的属性,新增在菜单界面显示游戏币。
新增“沙漠”场景的敌人。
现在,“沙漠”场景的部分“老飞行员”事件会在选择战斗并且完成战斗后提供一些奖励。
优化菜单。
2022.8.19更新
目前游戏版本来到1.0
目前三个关卡都可以实现随机化。
新增“雪山”场景敌人,目前三个场景部分二之后的敌人种类不同。
修复了战败情况下“百里_飞柳”不能恢复初始模式的漏洞。
修复了随机情况的漏洞,优化随机功能。
调整“三尺青锋怀天下”的技能数据。
2022.8.20更新
目前游戏版本来到1.02
修复“清澈荡漾”蓄力技能在重新进入战斗后直接可以使用的问题。
修复首领“老板”、“特工”战斗后人物消失的漏洞。
平横了各用户的战斗力。
新增“投币机器人”事件。
文本优化。
修复战斗失败时不能正确显示角色的漏洞。
现在,“无色物质°F”的“魔力亲和”数可以显示在用户头像上。
2022.8.21更新
修复了“完全恢复”菜单在没有恢复次数后确定造成菜单卡死的漏洞。
修复“无色物质°F”的技能“伴生”不进行水属性攻击的漏洞。
调整了部分技能的伤害系数或者魔力值消耗。
2022.8.22更新
更改了部分技能的效果。
修复了一个漏洞,该漏洞曾导致“投币机器人”事件不会“投币”。
现在,敌人会显示血量。
[/fold]

[fold=版本更新]
当前版本
1.07
接下来更新将会改进的内容:
敌人会显示血量。
优化各菜单之间转换。
设置抽卡动画。
设计更多用户和敌人(有好的设想可以去水世界回复我的新帖子)
设计更多装备
禁用任意存档(毕竟是抽卡游戏,需要独特的发展,考虑到目前是测试版,玩家可以任意存档,抽到不喜欢的卡可以直接退游戏,重新再抽,嘿嘿)

2022.8.25更新
修复了一个漏洞,该漏洞曾导致某些特殊的装备不会在退出关卡时消失。
新增了事件“有香味的女孩”
新增关卡内临时用户“拉文达尔”。
新增传说防具“★★纳西索斯的披风”、“★★桑福拉尔的斗篷”。
新增传说武器“★★忒优利普的短剑”。
优化图形加载项目。
[/fold]

[fold=下载地址]
链接:https://pan.baidu.com/s/1rWu4GtuK_KEu-eq0q4tDTA
提取码:meme
(因为需要提取码,所以没在标题栏的“下载地址”中填写,百度网盘可能速度不快,近段时间我会新增其他网盘下载地址)
[/fold]
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发表于 2022-8-17 02:10:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 蟀呆鸟 于 2022-8-17 02:15 编辑

感谢分享,支持支持一下,可是下载的地址在哪? 是不是我抢沙发太快了

点评

在正文的折叠内容“下载地址”里。  发表于 2022-8-17 09:31
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梦石
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发表于 2022-8-18 18:04:21 | 显示全部楼层
原来如此。疏忽了,再次支持一下制作辛苦了
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发表于 2022-8-22 16:44:29 | 显示全部楼层
学习~~~~~
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发表于 2022-8-23 07:15:00 | 显示全部楼层
刚玩完测试关卡就出字幕
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 楼主| 发表于 2022-8-23 13:26:16 | 显示全部楼层
89444640 发表于 2022-8-23 07:15
刚玩完测试关卡就出字幕

其实这个问题我纠结蛮久的,因为之后完全都是随机关卡,没有那种“完全通关”的情况了,没法实现“全通关后显示字幕”的方法,所以干脆在新手教学完成就直接出现,这个参考了当初柳柳的《格斗纹章》的做法(完成序章就出现介绍字幕)。
嘿嘿。

点评

创轨既视感,开篇刚一会游戏已经结束播放字幕了,吓死我XD  发表于 2022-8-23 21:07
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 楼主| 发表于 2022-8-27 14:09:49 | 显示全部楼层
目前游戏已开源:https://rpg.blue/thread-490799-1-1.html
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发表于 2022-9-19 19:07:23 | 显示全部楼层
我跳,什么鬼,点开截图第一个就看见我自己⊙ω⊙
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发表于 2023-8-12 02:48:11 | 显示全部楼层
大佬大佬!刚才下载并游玩了您的《我的水与你的世界》!各种对话都很有意思很欢乐,技能职业还有等级系统都做的超厉害哇!!我是个刚入坑的新人qaq,想着做个游戏七夕送对象结果肝了一个星期通宵什么都做不好qaq....一个简单的抽角色系统都用了20事件页......想着看大佬的工程学习一些功能的实现,结果大部分都看不懂是怎样实现的qaq...大佬看到帖子的话可以加一下我嘛..我的扣471752(真诚脸)
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梦石
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发表于 2023-8-12 11:23:40 | 显示全部楼层
这可是我精心用AI三天做的黄油女主角,你竟然嫌弃我..........
另外大仙你游戏竟然做出来了,支持一下,66666
搞HS是人类娱乐进步的源泉
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