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楼主: 小啊
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[讨论] 建议个人游戏制作者不要着急发steam

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2022-8-28 17:22:31 | 只看该作者
RPG筱咲工作室 发表于 2022-8-27 19:57
相当头疼,游戏已经完工,质量中规中矩。花了900多注册了steam开发者...卡在税务信息填写那硬是不过去(说 ...

https://www.bilibili.com/read/cv9030843/
请到某种机构的柜台办理手续
另外 问下免费游戏不盈利只给steam份子钱还要这种手续吗?
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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2022-8-28 21:41:05 | 只看该作者
听楼主这么一说,原来把游戏放到 steam 上是可以挣钱的,我都不知道有这回事,那么在 steam 上的游戏一定不少了。

点评

哇,听你这么一说,我更加感觉到赚钱真的不容易啊。  发表于 2022-8-31 01:28
要卖得出足够的钱才行,首先你得把押金的钱赚够,然后你要赚到足够多的钱才会有一次打款,不然你的收入就是0  发表于 2022-8-31 01:14
我好羡慕你们啊,有挣钱的能力。  发表于 2022-8-28 21:42
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Lv4.逐梦者

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发表于 2022-8-28 23:34:22 | 只看该作者
在理···应该通过见识更多地游戏去发现自己游戏的不足,而如果你觉得没有游戏比自己好,那更该警惕,说明见识很狭隘了,需要更广阔的眼界。
至于广阔到什么程度可以去发布,到也分两说,一种是单纯的实现自己的梦想,那么无话可说,哪怕是亏损,你也要证明【自己完成了这一点】,那就去证明吧,尽管并不是那么完美。和爱因斯坦的小板凳一样,不是说你做不出更好的小板凳了,而是时间不多了。大人有自己的悲哀,工作,生活,家庭,或许正是因为是大人,他们才没时间尽善尽美。他们拼命挤出来的时间只能做到这一步,如果现在不发布,或许以后连打开STEAM的时间都没了。
另一种就是要照顾到受众,你也不想你辛苦的作品因为没做完或者尽善尽美而在发布后被玩家诟病是一款糟糕的作品吧。对于现在大多数玩家来说,不喜欢的作品,就是垃圾。所以这部分的心理准备要有,要明白,做完游戏只是第一步,改善和优化你的游戏才是你制作游戏的真正的开始。
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