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[讨论] 今天游戏制作主题确定

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发表于 2022-8-28 19:33:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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经过长达半个月的投票,关键词日料以微弱的优势被大家选择!(李箱也真厉害!)
现在这个关键词主题已经确定!
游戏名:江户关东煮
游戏类型:模拟经营 剧情
(类似游戏赛博朋克酒保行动<pc>,关东煮人情故事<移动端>)
游戏细化关键词:关东煮 混沌城 剧情 日料 新选组 江户
游戏简介:
为了能够实现复国梦想,土方岁三准备在混沌城里打算筹集资金,他能做到吗?
神秘小游戏也会一同做出来(?)
帖子来源:
https://rpg.blue/thread-490647-1-1.html

老黄鸡

梦石
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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2022-8-28 21:57:06 | 显示全部楼层
什么,美食主题的游戏
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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 楼主| 发表于 2022-8-29 06:05:37 | 显示全部楼层
fux2 发表于 2022-8-28 21:57
什么,美食主题的游戏

应该是美食主题的剧情游戏,我在剧本编辑器里做,就是不太弄明白在纯事件的情况下如果制作一个模拟经营游戏。
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发表于 2022-8-31 05:26:34 | 显示全部楼层
其实也不一定是模拟经营游戏,也可以做成一个动作游戏:双厨龙

【片头字幕】
  江东和关东煮是一对退休在家的好兄弟。
  然而,按照动作片的套路,他们的过去却追了上来...
  这对兄弟能否在瞬息万变的时代里杀出一条血路?

【场景切入】
  在玩家选用1p或2p后,就被投放到厨房,跟各种食材大战100回合,最后在厨余垃圾的尸山血海中艰难退场


风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
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