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本帖最后由 KRZOKUHD 于 2023-12-12 16:47 编辑
一个小插件,用于partycommand界面取消键回到actorcommand
众所周知,角色行动选择时按下取消键回到队伍行动选择(战斗、逃跑),但是队伍行动选择时得按
战斗的确认键才能回到角色行动选择,两个操作是不一样的导致用起来不顺畅,加上了这个,就可以
做到疯狂按取消键在两个界面切换
var krz = krz || {}
krz.createPartyCommandWindowfight = Scene_Battle.prototype.createPartyCommandWindow
Scene_Battle.prototype.createPartyCommandWindow = function() {
krz.createPartyCommandWindowfight.call(this)
this._partyCommandWindow.setHandler('cancel', this.commandFight.bind(this));
};
放在插件列表最上方 |
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