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本帖最后由 Huster赤利 于 2023-2-12 23:11 编辑
更新历史
1.1版本
①降低了森林入口的遇敌概率与敌人强度,减小了前期的生存难度。
②修复了挑战岩石骑士逃跑后会陷入循环的BUG。
③修复了魔力手镯无法免疫黑暗效果的BUG。
④修复了暗影套负面buff没有实际效果的BUG。
④修复了某处尸体可以无限搜刮的BUG。
⑤优化了村民的对话。
⑥优化了雪人给的奖励内容。
作者的话:之所以从0.3跳跃到1.1直接作为正式版发布,是因为游戏主要内容已经全部设计完成,
基本不会有较大改动,后续如果有更新也只是修一些潜在的BUG了。
0.3版本
①修复了到达山顶时迪克不在队伍里时也能触发剧情的BUG。
②优化了雪人给的奖励内容。
现在奖励将更加偏向于帮助玩家生存而并非解锁所有的图纸与工具。
③考虑到迪克与布莱克技能存在着一些重复性,将迪克的最终技能由“兽性大发”,替换为了“猎犬守护”。
现在迪克在队伍里的定位将更加偏向于一位辅助性角色而非输出型角色。
④在后期测试中,布莱克的伤害尤其是在技能“兽性觉醒”的加持下变的尤为的夸张。经考虑对该技能进行了适当的削弱。
现在“兽性觉醒”只能持续3回合,且提升的攻击力有所下降。不过会提升更多的速度,且耗蓝也将随之降低。
⑤考虑到技能“猎犬守护”的存在,对杰曼的技能“狩猎本能”进行了适当修改。
现在“狩猎本能”将不再提升防御力,而是提升速度。
⑥添加了些“空事件”用于阻挡堕黑的行进路线,现在猎人营地处的堕黑将不再会满地图到处跑了。 |
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