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[有事请教] 在那里可以修改物品选择处理的框体大小

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发表于 2022-9-19 17:57:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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RT  找了好久貌似没有定义这个框体大小的啊
也可能是我眼拙。。。还是他这个框体依赖别的框体了?
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发表于 2022-9-19 19:03:39 | 显示全部楼层
不知道你是不是问这个

在文件名前面加上半角符号“$”,那么该文件就只能容纳一个角色元。
在文件名前面加上半角符号“!”可以取消角色比地图元件高 6 像素的效果以及经过流体属性图块时的半透明效果。大多用于物件类的角色,如门和宝箱。
“$”和“!”可以同时使用。

来源:https://miaowm5.github.io/RMMV-F1/page/01_11_01.html
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 楼主| 发表于 2022-9-19 19:34:12 | 显示全部楼层
萌心 发表于 2022-9-19 19:03
不知道你是不是问这个

在文件名前面加上半角符号“$”,那么该文件就只能容纳一个角色元。

??????
我问的不是这个。。。
不过还是感谢
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发表于 2022-9-19 20:32:09 | 显示全部楼层
框体指的是 如果你是想修改事件里的物品选择处理窗口相关的  rpg_windows  Window_EventItem(4166行)至于你要改什么东西在那一块
B站没人气的夏目漠漠,直播间:5378938实用插件教程点击红字传送
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 楼主| 发表于 2022-9-19 20:49:26 | 显示全部楼层
xiamumomo 发表于 2022-9-19 20:32
框体指的是 如果你是想修改事件里的物品选择处理窗口相关的  rpg_windows  Window_EventItem(4166行)至于你 ...

好的 我去看看 谢谢
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