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[胡扯] 关于ai绘画的一些看法

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发表于 2022-10-13 09:56:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 不会脚本 于 2022-10-13 23:12 编辑

最近在群里一直有在水ai画图的话题,所以我也发表一下自己的浅见。
首先表面立场,本人是属于混乱中立,属于是哪边舆论劣势帮哪边。

在二次元ai画图出圈以前就有过ai画图的事情了,可能是二次元圈子的人对厚涂偏写实的概念画没什么关注度,
那时对此反应也不是那么激烈。但这次ai能够画大家最爱的二次元了,于是各种讨论热度也起来了。

可能大部分人包括画师,都秉持着一个悲观的态度,比如“ai画图要代替人类”,“底层画师失业”一些比较吸引眼球的观点。
从ai的出图速度和效果来说,确实达不到一定的水平就可能被ai代替,但这是全部么?或许答案是“不一定”。

先感谢一下免费生成ai的网站,能让我体验一下生成ai图像的快乐,这其实有点像开盲盒,由于不知道具体的结果如何,
边输入tag边调优也蛮有意思的。

那么说说人类画师会不会失业的问题。由于ai的不稳定和不确定性,能生成“完美”的结果是有运气的成分,随着内容的复杂度的提高,
生成能让“人类”视觉上感到合理的图像几率是大幅减少,或者通俗说ai生成以后的图像或多或少都必须由“人类”审核再调优。
这时“调优”的人就必须有一定的技术和审美能力,从简单到复杂,就自然形成了一套供需关系。

当然上面举例的是ai绘图解决了“版权”的情况下,这里不展开讨论这个问题。

除了画师转型成“ai修图师”以外,也不需要太焦虑。由于ai“智能拼图师( ”的特性,可以从结果图片反推ai目前达不到的效果,
比如ai的透视很烂、光影有时候很奇怪、比例有时候很奇怪、画和其它物体交互的基本上都会崩、只能绘制比较简单的单点透视、构图套路化
画复杂物体会生成不明所以的东西,画建筑很奇怪。

当然列举了这么多ai的问题,有的可能会被解决,有的或许解决不了。但ai“快速出图”和能达到合理的“风格化”特性,要达成这样的效果
还是需要画师朋友们努力的。可以这么说,人与ai绘图的关系本质上还是“个人”在卷其它人“劳动成果的集合”,但由于ai的局限性,从稳定上来讲
是比不过人类的。

比如人类能绘制“穿着皮卡丘衬衫,长着痴汉脸,脚踩人字拖,拿着初音未来手办的大叔”8个方向的个性化人物设定图,但ai是否能在“合理的透视”、
“相同的物体”、“流畅的线条”、“生动的表情”下产出这张图呢?

其实写到这里应该也提供不少思路了,至少ai的“弱势”项都是画师们需要努力的方向。

还有一种方法,那就是转行。“至少插画上卷不过ai,那去当个模型贴图画师也不是不可以”
当然这句是玩笑话。人自始至终都是灵活的生物,与ai并存已经是不可避免的事实。只有调整好心态,独立思考,才能携手共进。
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发表于 2022-10-13 10:57:13 | 只看该作者
玛恩纳横空出世,其高强度、优秀机制让不少玩家吐槽真银斩将被替代,前夫哥将没有出场机会。
我个人并不理会这种说法,因为现在我可以在一次作战中,同时使用两个真银斩。
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发表于 2022-10-13 11:43:54 | 只看该作者
本帖最后由 zeniusi193 于 2022-10-13 11:46 编辑

...3D模型贴图, 或者说材质, 早10年就已经完全与程序接轨了
大部份时候需要干的活, 就是把上色位置不同的uv位置圈出来, 填色, 弄弄材质球这些
干活的人, 更多时候
要么是有点美术底子的程序(特别是场景)
要么是有点程序底子的美术, 而不是传统的画师

如果是接受不了工业化ai化, 而转去学模型/贴图
这实际上是主动跳去一个更机械更工業化
更容易被ai操作完成所有步驟的地方...
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 楼主| 发表于 2022-10-13 12:12:01 | 只看该作者
zeniusi193 发表于 2022-10-13 11:43
...3D模型贴图, 或者说材质, 早10年就已经完全与程序接轨了
大部份时候需要干的活, 就是把上色位置不同的uv ...


如今pbr的材质纹理确实都是程序生成了,做技术美术也确实是一种方向
3d贴图只是简单举例一下,像二次元的模型贴图大多还是手绘上去的。
不过做不了插画还有漫画动画一些和其它行业内容糅合的工作,
就算转去做设计方面的也是有很大的空间。
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发表于 2022-10-13 13:07:31 | 只看该作者
二次元恰恰是最容易被AI替代的一个绘画风格,此类有各种规则规范限制的场合是AI最容易发挥的地方,最近在深入了解AI绘画领域以后我基本可以确信,未来画圈除了高级大触,将无中下级画师的生存空间,又或者说未来中下级市场将是一大群使用AI的“画师”间厮杀,不使用AI辅助将毫无竞争力,终于,可以毫无顾忌的称乎这些商业美术流水线上的人为技术工人了(甚至可能都没什么技术含量),可以预见在入行门槛大幅降低后将成为何等惨烈的战场,就连我这种完全是因为兴趣画画的人都有些搞不明白学画的意义何在了。看看现在的novelAI,我无法想象AI再发展几年将变得何等恐怖,去年我看到的AI绘画还是各种抽象克苏鲁,而今都吵着要变天了。

很多人都误认为AI绘画不过是对已有素材的拼接,起初我也这么认为,但在深入了解后明白这是完全错误的,AI对海量素材图的训练只是一个学习的过程,就如同人类学画也免不了临摹大量作品一样,在真正创作的过程中,AI是完全不需要检索图库进行所谓缝合的,模型一旦完成就不再需要素材参与了,AI是靠学成归来的模型自行创作的,除非人能给“画风”这种模糊的东西申请专利,否则起码在法律上找不出AI的问题。

正如照相机没有杀死美术,但杀死了当时众多画匠的谋生手段一样,ai永远不可能取代艺术,但足以取代商业美术众多人的工作岗位。这就是ai带给这一行业的最大变革,以往10个人的工作未来只需1个人就够了,那么只需留下一个最优秀的把控艺术风格,剩下那些流水线上的画工对不起直接拜拜。很多人评判ai对人类画师冲击的时候都忽略了这个世上只有少数人能称为艺术家,而实际绝大多数混这行的不都是为混口饭吃,当然对于那些单纯热爱绘画的人来说或许也没多大影响,数码绘画兴起后不也还是有很多人玩手绘吗,但与过去不同的是,未来可能会有人说,你画的不如AI好看罢了
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 楼主| 发表于 2022-10-13 13:44:21 | 只看该作者
本帖最后由 不会脚本 于 2022-10-13 13:55 编辑
非常白菜 发表于 2022-10-13 13:07
二次元恰恰是最容易被AI替代的一个绘画风格,此类有各种规则规范限制的场合是AI最容易发挥的地方,最近在深 ...


从结果上来说,ai还没智到能够画出不同方向上的物体透视,和不套路化的构图。
我了解ai靠的是深度学习产出的图,但模型灵活性和可靠性还是没人那么强大,比如ai如今处理不了手部交互的透视关系。(其实还有很多其它的例子
(但部分还是有拼的迹象,只不过碎片化了图像被当做纹理材质或者其它一类能拼的素材
以后的大方向或许是围绕ai绘图做二次修正或者说拿结果去优化图片也说不定。
对于底部的画师或者画风没ai好看的画师来说,是要接受ai快速出图的冲击,但就正如我上面所说除了硬卷还能换个赛道,重点还是调整心态和不要焦虑。反过来说,比起没有绘画知识有ai工具的人来说画师这群体应该优势比普通人大多了。
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发表于 2022-10-13 14:21:39 | 只看该作者
AI绘画代表绘画行业产业升级,是百利一害的标志性事件。这代表着3成的人就能完成原先9成人能完成的工作,站在整个地球百年发展的角度,人类吃“人口红利”代表着环境生态备受折磨,要长治久安需要把整个人类的总人口控制在20-40亿这个数量,绘画行业率先完成产业升级和人口优化,这是大好事啊。
有人失业?关我P事!
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 楼主| 发表于 2022-10-13 14:39:35 | 只看该作者
本帖最后由 不会脚本 于 2022-10-13 14:41 编辑
象素 发表于 2022-10-13 14:21
AI绘画代表绘画行业产业升级,是百利一害的标志性事件。这代表着3成的人就能完成原先9成人能完成的工作,站 ...


大体上这么说也没错,不过形式还没确定,只不过人必须思考下一个被“优化”的是不是自己擅长的领域了

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发表于 2022-10-13 14:45:54 | 只看该作者
不会脚本 发表于 2022-10-13 13:44
从结果上来说,ai还没智到能够画出不同方向上的物体透视,和不套路化的构图。
我了解ai靠的是深度学习产 ...

你难道不知道现在很多人绘画都是靠3D建模来解决复杂环境下的透视画法吗,人尚且都要用电脑来辅助,透视这种纯数理逻辑的问题对于机器根本不是个事,事实上已经有AI在用人体3D模型来辅助绘画了
我认为不能把未来的AI绘画理解为一个AI程序包揽全部工作,提要求就直接出图那么简单(虽然目前的绘画AI很多还是这类,直接出图有大量随机性,不可控的东西不够效率,商用价值不高),将来真正商业大规模实用化的AI很可能是将工作步骤拆分细化的,分别有专门的AI搞定构图透视上色,绘画每个步骤越是可控的,只要人类高水平画师少量的介入就可以完成作画。真到了这一步,那么我上面讲的十个人里九个下岗也就不远了。

点评

下岗了不能马上找到新活是他们自己能力的问题啊,有什么必要去怜悯他们?  发表于 2022-10-13 14:52
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 楼主| 发表于 2022-10-13 15:06:44 | 只看该作者
非常白菜 发表于 2022-10-13 14:45
你难道不知道现在很多人绘画都是靠3D建模来解决复杂环境下的透视画法吗,人尚且都要用电脑来辅助,透视这 ...

我了解一些画师会用blender建模参考透视,但ai的以图制图(3d模型2d图输入)后生成的图像还是会出现透视上的错误。并且ai出图大多是画师常画的单点透视,不提其它透视(两点三点),以单点透视下ai生成的图像也会出现比例不均衡和透视错误.如果要让ai理解绘制出不会错误的透视,就需要真3d的信息输入来辅助分析,但ai深度学习会“脑补”出这个物体侧面的信息吗?简单的来说就是需要让ai理解这个图像360度是什么样子,但这些仅仅靠“一个方向”的数据是产出不了的,所以对于ai这方面还是局限的
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