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做了个经验袋道具,采用明雷遇敌,战斗胜利获得10分之1的怪物经验存储进经验袋,角色可以随时使用一次获得经验袋存储的经验。
脚本思路:存储的经验值用24号变量记录,使用道具时先用25到28号共四个变量记录四个角色ID,增减经验值功能的对象指定到25-28号变量,实现给指定角色+经验的目的。
增减经验功能只能全队员+或固定某某+,不灵活,但实操后发现如下问题:
1-只给领队+,一切正常,重复+也正常。
2-给234号队员+,头次+大几率正常,经验袋存经验后再+就+不上,脚本已跑完,24号变量已归零。
3-给234号队员+,头次也+不上,但变量也归零了,重复存经验后再+也时上时不上。
为什么只给领队的+就一切正常,其他队员+就莫名的问题,是脚本哪里不对吗? |
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